在《星际争霸2》中,Protoss族的高效指法学习——nal_ra的好习惯,对于提升游戏水平至关重要。虽然有人认为只要熟练操作即可,但如果能从学习之初就养成优良的习惯,那么进步将更为迅速。实际上尽管每个人的操作习惯各异,但并非没有规律可循。以下是我根据多年经验总结的一些高效指法要点。
回顾我初学星际争霸的时光,我曾以为凭借一股热血就能迅速提升水平。所以我将打字的基本手型(如asdf或1234)直接套用到游戏中,直到今天我才发现这种方法并不正确。后来我向一位在星际争霸中非常出色的同学请教,他告诉我了一套指法,这就是我今天要分享的内容。实际上这套指法并非什么秘密,早在《母巢之战》一书中就有提及,只是我之前没有注意到。更让我遗憾的是,他曾经多次提醒我指法不当,而我却置若罔闻,认为这只是个游戏,个人习惯不同而已。
另外我还观摩了许多高手的rep,但在实战中我总是按照自己的方式操作,比如在pvp中不顾一切地使用狂暴zealot,甚至在与菜鸟对战中取得了一些胜利,这更加坚定了我的打法。他有时会看我打,并指出我不应该那样打,但我并不以为然,他评价我太固执。直到现在我才意识到自己确实错了,我为自己的固执付出了代价。
我们不妨思考一下,使用小拇指按ctrl和shift,是否比用大拇指按ctrl和shift,编队和加编更加方便?一般使用asdf的人都是用大拇指按ctrl和shift,这会导致手掌移动幅度很大,而使用小拇指编队则不需要移动手掌。再者如果把运输机编到1234以后的数字,当运输机遇到危险时,你能在最快的时间内控制它脱离险情吗?不能!各种战术打法都经过了职业玩家的反复尝试和锤炼,我们普通人要做的就是学习再学习,在没有达到一定程度之前不要妄想有什么创新。
我行我素只会让你的星际水平难以有质的提升,我就是一个典型的例子。学习星际就像学习文化知识一样,都有前人的经验总结和理论知识作为参考。为什么我们认为学习教材和听老师讲课是天经地义,而在玩星际时却充满逆反心理,怀疑一切呢?我一直思考这个问题。
我学星际的时间相对较晚,周围的人至少比我早两三年。在我学会之前,我觉得这个游戏很无聊。学会之后我被深深地吸引了,它丰富的内涵和变化多端的战术打法,以及韩国顶尖玩家带来的赏心悦目和叹为观止的表演,让我对星际产生了浓厚的兴趣。我觉得星际就像围棋,要步步为营,心如止水,一招不慎就可能满盘皆输。但同时我认为星际对玩家的要求更高,不仅要有意识,还必须在最短的时间内用双手来实践,要求你既要思维敏捷,又要有钢琴家的基本功。
我喜欢玩星际,因为它是一个需要聪明人来玩的游戏,它也可以让你变得更聪明。慢慢地你会潜移默化地感觉到,在某种局势下,你应该怎么办才最有可能取得胜利,怎样会很冒险,怎样最稳妥,有多大概率,这其中蕴含了一种哲学思想;慢慢地,你也会意识到在日常生活和学习中,你做某些事情是否不太合理。
总之“好的开始是成功的一半”。在开始的时候就应该养成一个好习惯(在做一件自己不熟悉的事情之前,多学多问,就能把握好大方向,不至于走弯路)。以下是我总结的指法要点:
键盘手型训练:开始游戏时,无名指放在1上,中指放在2上,食指放在4上。这样做的目的是让无名指控制1,中指控制2,食指可以方便地控制3、4、5。食指还可以控制F2、F3、F4键(F1用不到)。小指暂时闲置,以后将分配给shift和ctrl键,这就是基本的手型。
编队分配:1:临时编队(如果2被编为o机,那么运输机编1队);2:(刚开始编探路农民)然后运输机(如果12被必须编队的部队占用,那么运输机编3,不要把12冲掉);3:by,然后vr(编建筑);4:第一个兵营;5678:兵营;9:分基地;0:主基地(0p隔得近);9、0也可编为兵营,中后期主矿、副矿农民饱和(即使副矿要补可按f3)。如果有7个以上的兵营,就把多的兵营造在另外的地方,前七个还是键盘造,剩下的鼠标造。如果兵营编队4被冲掉,那么从此就用鼠标造兵。
不打仗时先不编队,浪费操作又没有用,而且容易引起编队冲突。把先行的兵编1队