《古剑奇谭》70小时通关体验——瑕不掩瑜的国产佳作
在国产游戏画面中,《古剑奇谭》的画面表现相当出色。雾灵山涧、忘川等场景的美景令人陶醉,仿佛身临其境。虽然在视觉效果上无法与国外大作相提并论,但已经足以令人满意。
音乐方面虽然不及《仙剑4》中的《回梦游仙》那样动听,但整体来说《古剑奇谭》的音乐依然优美动听,给人以愉悦的听觉享受。
剧情方面游戏采用单一结局,虽然未能剧透,但玩家对于完美结局的期待,使得出DLC增加完美结局成为了众多玩家的愿望。
战斗体验方面,游戏节奏较慢,小怪攻击时需要较长时间才能接近,略显拖沓。技能特效华丽,但初级技能的设计较为简陋,大招的使用则令人畅快淋漓。
游戏性方面烹饪系统是玩家需要熟练掌握的技能,否则仅依靠购买药品难以支撑到中期。烹饪系统为游戏增添了独特的趣味,而家园系统则略显不足,房子外观和家具种类都较为单一。尤其是屠苏的床,无法休息,更像是一个摆设。
在游戏优化方面,尽管本人配置为I5+GTX260,4G内存,且特效分辨率最高为8AA,但在城市特别是安陆地区,帧数仅有40帧,战斗中使用大招时,帧数甚至掉至25帧,影响游戏体验。另外游戏稳定性不佳,城镇切换时经常出现音乐消失、报错关闭等问题。
尽管如此竹笼已经承认并关注这些问题,并已在1.05版本中解决了大部分战斗中的bug。但是仍存在一些随机bug,如秦始皇陵迷宫读档可能造成无法遇敌、咕噜湾读档可能导致画面错乱等问题。希望竹笼在后续的补丁中继续改进。
尽管购买了标准版和豪华版支持国产游戏,但若古剑能晚一个月发售,避免如此多的BUG,无疑将成为仙剑4之后的一款经典之作。希望竹笼能吸取教训,未来在发行游戏时更加注重测试,以免伤害玩家的心。
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