观察了Observation的十盘录像后,我对其人族一波流战术有了更深入的研究,在此分享一些心得。
Observation的战术分析: 在九局比赛中,他的战术以简单直接且有效著称。具体步骤如下:
- 第9个农民开始建造房子,完成后紧接着建造兵营。
- 在兵营建造到一半时,放下第二个房子堵口,接着建造气矿和行星控制中心。
- 放下第二个兵营,第一个兵营生产马润,同时补充反应炉,继续生产马润。
- 第二个兵营挂上科研所,第三个兵营同样挂上科研所,生产4个收割者进行骚扰。
- 生产掠夺者,继续生产马润,升级兴奋剂和盾牌。
- 在大约9分钟时,拥有大约15个马润和6到8个掠夺者,开始一波推进。 在十盘比赛中,这一战术的成功率相当高。当然Observation还有许多精彩的细节操作,如矿螺不断、马润拿塔开视野等,这里就不一一赘述。
我的观点: 针对虫族,由于我不太熟悉,所以重点分析P和T。 对于P来说主流的前期战术是单线暴追踪者,但这显然不如掠夺者性价比高,攻击力也较低。录像中有些P在对手杀进基地后还在补充追踪者,面对对方数量上的优势,结果自然不言而喻。但是最后一盘,Observation采用了双门暴狂徒的策略,这是一个很好的想法。狂徒价格便宜,不费气,掠夺者无法形成数量优势,而且面对机枪兵,狂徒有优势。但狂徒的弱点是近战,容易被掠夺者的射程和减速技能克制。解决方法很简单:为狂徒升级冲锋技能。在录像中Observation已经升级了攻防,如果将这个时间用来升级冲锋,是完全可行的。速度接近对方,不仅能最大化攻击,而且混战在一起让对方点射困难,对追杀骚扰的收割者也有优势。
对于T,应对人族一波流最简单的方法是也出一波流,但这样似乎过于单调。我建议采用人族的传统组合:马润加坦克。用单兵营挂反应炉生产马润,接着建造重工,有能力在9分钟内让部队成型。在矿区架设坦克,可以有效防御收割者屠农。如果对方进行一波流,坦克将成为他们的噩梦。即使主动出击,对方的掠夺马润混合部队也无法对抗我们的大量马润和少量坦克部队。另外我们还可以继续发展,进入中期,利用科技优势,生产大和,胜利就在眼前。
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