天行健君子以自强不息--《古剑奇谭》通关感想

在体验《古剑奇谭》的过程中,每个玩家都有其难以忘怀的瞬间。对我而言最令人震撼的莫过于现实世界与虚拟世界的交织。在这个充满希望、秩序井然且色彩鲜明的青少年世界中,道德体系严谨而狭小,推动力看似是爱与正义,实则更像是一种束缚和责任。玩家必须去爱人,超越自我,甚至至死不渝。为了更高的利益,随时准备牺牲个人利益,按照长辈和期望生活。面对问题不质疑,不挣扎,而是毫不犹豫地选择“正确”的道路。这种道德体系与世界的结合,看似和谐共存,实则由现实世界中的创造者所构建,他们的努力无法完全隔绝现实世界的混乱,一些细节总会暴露出来,如《仙四》结尾张良的感叹和《苍之涛》中桓远之对车芸的残忍。

天行健君子以自强不息--《古剑奇谭》通关感想

在《仙四》中,现实世界以前所未有的方式侵入虚拟世界。这个世界充满了谎言、欺骗、恶意和纠结,徒劳无功的努力和无法摆脱的结局。尽管主角们表面上仍是完美无瑕的好人,但青少年向的道德体系在强大而灰暗的现实世界面前显得不堪一击,尽管有些亮点,最终还是被冲垮,每个人都成了无常宿命之河中飘零的树叶。在玩《古剑》时,我并未与人物产生共鸣,只是感叹编剧安排的残酷命运,并未陷入其中无法自拔。

《古剑》的世界充满了宿命论,玩家被巧妙地引导进入编剧设定的路线。人物的应对方式有了重要改变,现实世界的元素被大量引入,更容易引起共鸣。但是结局却是一致的,命运完全压倒了人的努力。刚通关时我感到郁闷至极,觉得人生毫无希望。经过几天的思考,我逐渐摆脱了编剧刻意渲染的感伤主义宿命论氛围,得出结论:《古剑》只是毫无保留地引入了现实世界的一部分,那是最灰暗、最能让人感到无力的部分。剧中对灰暗现实的应对,介于青少年方式和现实人物方式之间,前者过于天真,后者又带有重重缺点和自我设限,最终都以失败告终。实际上在这个比《古剑》世界更残酷的现实世界中,人们拥有自己经过实践检验的生存方式,既不是青少年的盲信,也不是对现实方式的不信任。总之大家都活了下来,很多人还活得相当快乐。世界并非毫无希望,策划们太过悲观了。

接下来我想谈谈几个令我印象深刻的人物。

百里屠苏:在二次乌蒙灵谷的场景中,我对百里屠苏的看法发生了改变。面对韩休宁对待云溪的问题,我无法真心称她为“好妈妈”。而百里屠苏的应对方式,让我感到失望。他似乎是一个完美无瑕的人,按照剧里剧外的期望生活着,这让我觉得他更像是一个幻影,而非真实的人。百里屠苏的选择,是人生中最困难的抉择之一。面对绝症是放弃治疗,有质量地生活一段时间后平静地死去,还是无论如何都要活下去。这个问题很多人在人生的终点都会面对。在没有真正体验到那种恐惧之前,任何假设性的回答都没有意义。百里屠苏的问题在于,他天生就是一个圣人,无需挣扎,自然会选择看似最“好”的道路。这样的心态与世间的平凡人毫无交集。他无法体会我们的痛苦,他的选择对我们没有任何意义。在我的想象中,只有两种现实世界中的人会选择百里屠苏的道路:一种是青少年,他们虽然经历不多,但被教育要将这种选择与崇高感和荣誉感联系起来;另一种是真正经历过的人,他们知道“这么美好的事物请你再停留一刻”的心情,也在地狱中煎熬过,知道被折磨得失去人形的痛苦。最终作出了自己的回答,并完全了解这样回答的意义,无论是好是坏,宁静与绝望。如果能让百里屠苏经历更多,描写更多他的痛苦,或许我会与他产生更多共鸣。

方兰生:相较于剧中的其他人物,兰生是一个幸运的人。他的故事是人生中一段成长的经历,充满了治愈感。兰生乍一看很容易被归类为治愈系人物,他善良、关爱他人,治愈这个世界上的伤痕。他和风晴雪有着类似的功能,但在策划手中的命运却截然不同。风晴雪失去自我,没有任何惊喜和火花,而兰生则获得了古剑中最出色的艺术手法加持,并拥有了超越治愈系角色功能的人生。这段经历的关键在于,他体会了晋磊的心境、挣扎与痛苦,这是真的穿着别人的鞋子走过了一段人生,也正因为他容易共情、容易理解他人的想法,所以他无条件的接受了晋磊的一切作为自己的过去,而自己的心性却没有受到影响。于是他开始修补惨烈的过往,同时从晋磊那里获得一份珍贵的礼物,成就了今生的幸福姻缘。

兰生和襄铃的感情,我非常喜欢。我特别喜欢的一个细节是,兰生在去孙小姐家之前还在

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