星际1的战术在星际2中的应用调整
对于那些从星际1过渡到星际2的玩家来说可能会发现一些在星际1中行之有效的策略在星际2中却不再适用。虽然许多星际1的老玩家在适应星际2的过程中都会遇到一些挑战,但大多数问题都能得到解决。比如无限兵种编队和出生点自动采矿等,这些习惯虽然有些难以改变,但以下这些在星际1中固有的习惯在星际2中却需要重新审视。
一、虫族内双基地开局
在星际1中,由于虫族基地的虫卵数量有限且刷新速度慢,内双基地策略是合理的。这相当于其他两个种族的兵营建造,而且空闲的基地也可以用来采矿。但是在星际2中,这种习惯已经不再适用。
在星际2中,女王虫的出现使得基地的虫卵刷新速度大大提高,女王虫本身几乎就是一个移动的兵营,相当于一个不能采矿的基地。而且女王虫比基地更节省资源,还能进行攻击,唯一的缺点是占用人口,但只需2个人口。所以内双基地策略在星际2中已经没有必要。单基地女王已经能够很好地替代内双基地的功能。当然外双开策略仍有其存在的意义。另外到处建造基地以占据较少的矿区而拥有更多农民的做法也不再合理。只要每个基地配备一个女王,虫卵的数量就足够了,虫族可以像其他种族一样,拥有更少的矿区,但拥有更多的农民。
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