《骑马与砍杀战团》意外发现

在《骑马与砍杀战团》中,我偶然发现了一些有趣的战斗机制。今天我将与大家分享我的测试心得。

《骑马与砍杀战团》意外发现

首先我在尝试导入无敌数值时,意外地发现拳脚伤害并非固定。于是我决定进行一系列测试,以探究其中的奥秘。测试对象是酒馆里闹事的酒鬼,以下是我的发现:

  • 力量越高,拳脚伤害越高。
  • 拳脚的平均伤害大约等于力量除以3再减去防具防御。
  • 踢腿伤害通常比拳头高一点点,这可能是由于酒鬼的腿部防御略低于身体其他部位。
  • 敏捷度对拳脚伤害没有影响。

另外我还发现了一些有趣的现象:

  • 当你在酒鬼还未拔刀时将其击败,酒馆老板的关系会下降1点,这让我明白了之前的一些疑惑。
  • 在测试中,我意外地发现酒鬼被我一拳击中竟然造成了10点伤害,据此推测,酒鬼的力量可能超过30。
  • 在战斗中,我竟然用拳头成功挡住了酒鬼的剑,这让我相信,在这个游戏中,空手夺白刃并非不可能。

总之这次测试让我对《骑马与砍杀战团》的战斗机制有了更深入的了解。希望我的分享能对大家有所帮助。此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

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