《星际争霸2》建筑的艺术系列人族堵门流详解

在《星际争霸2》中,人族堵门流战术的应用对于初期生存至关重要,特别是在面对如RUSH战术和埋兵战术等流行策略时。本文将深入解析人族堵门流的建筑艺术,助你提升游戏胜率。

《星际争霸2》建筑的艺术系列人族堵门流详解

堵门流基础

首先建议开启游戏选项中的显示建筑网格功能,以便更精确地规划建筑位置。黄色格子表示无法建造区域,白色格子则允许建造。建筑模型为绿色阴影时表示可建造,红色则表示不可建造。

与《星际争霸1》不同,在《星际争霸2》中,所有小体型单位外观相同,如机枪兵、SCV、狂徒、小狗和幽灵特工。所有建筑占地判定一致,两个建筑横向或纵向交接即构成障碍,小体型单位可通过一格空间,而大体型单位如坦克和雷神则需要两格空间或一格加一个对角线空隙。

通用墙范例

以下为常见地图中的通用墙范例,如Lost Temple、Metalopolis、Shakuras Plateau、Blistering Sands和Steppes of War。掌握这些范例,你可以在这些地图中轻松堵门。

  • 兵营的附属设施可以用补给站替代。
  • 如需移动建筑,避免在兵营上建造附属设施。
  • 对于留有坡道的地形,可以使用任何起降后留出一格空隙的建筑进行防御。

个别地图的墙

某些地图的空隙和地形较为特殊,需要特别处理。以下为几个地图的堵门技巧:

  • Desert Oasis:在建筑悬崖时,需要对摆放位置稍作调整。
  • Scrap Station:有几个超大的坡道,需要特别处理。
  • Kulas Ravine:可以使用一个兵营和一个补给站堵住所有道路。

总结

掌握人族堵门流建筑艺术,对于提升《星际争霸2》游戏胜率至关重要。通过本文的解析,相信你能够在游戏中更加得心应手。祝您游戏愉快!

此攻略由游饭天堂小编团队编辑。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!