通关《古剑奇谭》后的感悟
虽然已经完成了整个游戏,但这些感想仅代表个人观点,内容较为主观,如有不同意见,还请谅解。以下是一些杂谈,希望能为大家带来一些启发。
周日熬夜至凌晨两点,我终于通关了《古剑奇谭》,总计耗时超过96小时。在这漫长的旅程中,我虽然偶尔会离开游戏去吃饭、洗澡、看电视,但对于一个早已告别暑假的上班族来说这无疑是一次巨大的挑战。
最初得知《古剑奇谭》这个游戏,是通过烛龙公司发来的邮件海报。我很好奇他们是如何得知我的邮箱地址,估计是因为我曾在上海软星论坛注册过。由于对《仙剑四》的震撼与感动,我对《古剑奇谭》充满了期待。
今年我预购了豪华版和纪念T恤,遗憾的是,直到游戏发售一周后才收到货。175cm的T恤明显太小,只能留作纪念。记得收到包裹的那一刻,心中的石头终于落地了。打开包装安装游戏,仿佛进行了一场仪式,一份期待、希望和安慰的象征。
通关过程中我尽量与每个NPC对话,跑遍每个场景,搜遍所有宝箱。尽管剧情细节模糊,但进入幽都后的节奏变快,让我印象深刻。我认为《古剑奇谭》在剧情节奏控制方面还有待加强,尤其是后期剧情缩水的情况。如果进行二周目,我的感触肯定会有所不同。
接下来我将《古剑奇谭》与《仙剑四》进行对比,以评价《古剑奇谭》。
主题与内涵:9/10 剧情表现:13/20 画面表现:19/20 音乐水准:7/10 音乐配合:6/10 玩家评价:7/10 积淀:差《仙剑四》很远
总体而言《古剑奇谭》在主题与内涵、画面表现方面表现优秀,但在剧情节奏、音乐和积淀方面仍有不足。虽然《古剑奇谭》的制作组在古剑之前已经建立了一个难以超越的巅峰,但我希望《古剑奇谭》四能够达到《仙剑四》的高度。
最后感谢《古剑奇谭》给我带来的感动与快乐,祝大家游戏愉快!此攻略由游饭天堂小编团队编辑。