《星际争霸2》中的攻防升级研究(下)

在《星际争霸2》中,攻防升级的重要性不言而喻。上一篇文章中,我们探讨了部分升级策略,但事实上,跳出“一击必杀”的框架,还有更多实战性强的升级选项等待我们去发掘。

《星际争霸2》中的攻防升级研究(下)

航母:航母虽然在玩家中口碑不佳,但通过仔细分析,我们发现升级是其价值的关键。航母拥有众多小拦截机,这些拦截机拥有双倍攻击效果。升级空中武器+1攻,所有拦截机加起来的伤害增加高达16点,这在游戏中是非常可观的。特别是对于航母的攻击升级,其效果甚至超越了游戏中任何一个单位。

以+1攻对人族的机械兵种为例,恶狼战车、坦克和雷神的伤害提升分别为0.5、0.66和0.714。在实验中领先1攻对抗人族机械兵种,效果显著。类似的情况还包括对抗神族兵营中的兵种,如狂热者、追猎者和哨兵。

以下是航母升攻后效果明显的单位:

  • +1:所有机械单位、神族兵营中所有单位(包括圣堂武士)、战巡舰、蟑螂、执政官、凤凰战机、虚空战舰
  • +2:幽灵特务、虫后、光子加农炮、王虫
  • +3:维京战机、飞龙、黑暗圣堂武士、督察、巢穴领主

小狗和虫族:对于自身脆弱但攻速快的单位,+1的攻击升级能产生很大变化。但是很多玩家倾向于升级距离攻击而非近战攻击。通过分析我们发现虫族的距离攻击是游戏中效果最差的攻击升级项目。对抗人族的MMM组合,蟑螂和刺蛇的距离攻击升级效果很差。

死神:死神和陆战队员都需要升级,特别是在对抗重甲目标时。死神的+1攻击升级能让他们两下打死一个探针或工蜂,+2攻击升级则能两下打死一个SCV,大大提高了工作效率。

虚空战舰:虚空战舰是玩家们喜爱的单位,但鉴于其初始攻击值低和光束聚焦需要时间,我们期望其升级项目更加有效。但是实验结果显示,虚空战舰的升级效果并不如预期。其升级只对战巡舰效果显著,领先对手1攻就能将比例提升至0.66,聚焦后威力更大,对重甲有加成伤害。

总结:本文旨在提高玩家在游戏中的水平,通过合理选择升级项目,扭亏为盈。感谢您的阅读,欢迎提出疑问或分享您的见解。

转自:PC games

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