《古剑奇谭》详细评测

前言:评测稍晚,但希望填补评论中对游戏体验介绍不足的空白。官方宣传混乱,许多朋友对《古剑奇谭》不甚了解,故撰写此评测,旨在从多个角度介绍游戏,包括系统设计和体验。评测将以优点和缺点(包括遗憾)的形式展开,力求为新手提供全面了解。保证无剧透地图和人物名称均不透露。由于为首次撰写评论,语言可能略显混乱,主观感受较多,敬请谅解。此评测不包含评分,主观性较强,评分标准难以确定,故留给大家自行感受。

《古剑奇谭》详细评测

说明:本人90+小时一周目通关,无修改器,全装备,全人物对话,侠义榜全过。游戏体验细致,请相信我的评价。

视觉/听觉效果: 画面:国产单机游戏中的佼佼者,画面“漂亮”二字足以形容。花瓣飘落竹叶摇曳,蝴蝶飞舞,雨水打湿镜头,给人以舒适美丽之感。画面风格为艳丽的淡彩,类似卡通与水墨结合,2D感十足,个人非常喜欢。场景远景与水面效果尤为出色,岩石贴图、主角服装材质亦十分精良。总体来说国产单机也能做到如此漂亮的画面。

人物表情:突破性进步,取消2D后,人物喜怒哀乐皆在脸上,代入感强,表情生动细腻,相比以往有质的飞跃。人物动作丰富,QTE环节可见一斑。但与国外相比,仍有差距,如动作切换略显突兀。

遗憾与不足: 树叶纸片化:游戏前期树叶多为纸片,虽有一定美感,但后期树叶有明显改善。 人物建模问题:人物建模在阳光下效果不佳,犹如电灯泡,而在某些地图上质感又十分出色。 场景过于绚烂:部分场景过于耀眼,长时间观看易造成视觉疲劳,且树木过多,遮挡视线。 树叶无法动:一个小小的遗憾。

声音: 音乐:音乐风格古朴,包含战斗胜利音乐105首,数量丰富。风格相比《仙剑4》更为厚重,配乐更具凝聚力。音乐与场景结合紧密,成功传达每个城市的“感觉”。总体来说高水准的配乐,战斗和剧情氛围营造出色。唯一吐槽点是战斗胜利音乐,音量过小,无法传达胜利的喜悦。

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