攻略解读:
本攻略面向的读者群体包括对对话框操作一无所知的新手,以及对触发概念感兴趣的学习者。在开始之前请确保您已准备好滑鼠和键盘,并已安装好编辑器。
攻略核心:
本攻略将为您介绍《星际争霸2》地图中角色创造的RPG式角色创造样板,其中融入了多种适用于不同游戏的对话框概念。该系统旨在支持多人游戏,所以角色创造过程可能相对复杂。
系统介绍:
初始画面:对话框左下角的“创造”按钮初始状态下不可点击。背景选自地图角落,并包含简单的镜头设置。
选择角色图案:点击上方两个大图案之一后,左下方按钮解锁,所选按钮变黑,下方说明文字更新。
单位模组:选择大图案可改变左侧单位模组。不同玩家选择不同单位时,其他玩家视角中单位各不相同,避免冲突。
自定义模组:通过下方四个按钮,玩家可自定义单位体型和高度,包括动作动画。
系统设计:
触发设计:设计触发时,首先在脑海中构思大致架构,考虑触发功能、变数和整合方式。
基本系统:实现不同玩家创建专属单位,确保不冲突。
进阶系统:添加自订单位模组和播放动画功能。
触发功能:包括对话框、对话框项目、ifelse判断式等。
辅助功能:可能需要资料编辑器支持。
注意事项:
镜头设置:确保镜头拍摄效果符合预期。
动画效果:注意动画与隐形效果的配合。
后续内容:
本攻略将分为多个部分进行介绍,包括实作篇等。敬请期待。
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