《战神的挑战2》全属性修改方法

在《战神的挑战2》中,对游戏属性的修改其实并不复杂,只需对几个关键的加载文件进行编辑。这些修改会直接影响到当前角色,不论你是1级还是50级,甚至对新角色的创建也有效。以下是具体的修改步骤:

《战神的挑战2》全属性修改方法

  • 首先定位到游戏根目录下的“Assets\Scripts\Hero”文件夹。

  • 以刺客(Assassin)职业为例,使用记事本打开“Assassin.lua”文件。

  • 在文件中找到并修改以下数值(加粗部分为修改后的数值):

    start_data = {
        health = 500,
        spells = {SneakAttack},
        max_mana = {
            red=100,
            green=100,
            blue=100,
            yellow=100,
            black=100
        },
    },
    hit_points_per_level = 100,
    
  • 接下来编辑“StatsConstants.lua”文件。

  • 在文件中搜索“assassin”,找到以下信息(括号内为我自己的翻译,具体修改数值请自行决定):

     Class Specific: assassin(刺客) = {
     POINT bonus start = {
    agility(初始敏捷) = 100,
    intelligence(初始智力) = 100,
    morale(初始时期) = 100,
    stamina(初始耐力) = 100,
    strength(初始力量) = 100,
    },
    per_level_interval = {
    agility(敏捷加成) = 100,
    intelligence(智力加成) = 100,
    morale(士气加成) = 100,
    stamina(耐力加成) = 100,
    strength(力量加成) = 100,
    },
    },
    

    总结:实际上,《战神的挑战2》可以被视为一款开源游戏,许多内容都可以进行自定义修改。目前我还发现了等级上限和每级经验等可修改的内容,但由于未知可能出现的bug和测试时间有限,暂未进行修改。有兴趣的玩家可以自行探索,发挥创意,制作属于自己的MOD。另外realsb同学之前已经分享了修改魔法值的方法,这与我所分享的方法相同。其实我的名字也与他的有些相似。

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