《黑手党2》通关简评与剧情讨论

《黑手党2》游戏体验与剧情剖析

《黑手党2》通关简评与剧情讨论

一、游戏体验

Mafia 2 并非传统意义上的游戏,它更像是部精心打造的电影。游戏共分为十五章,玩家大部分时间都在城市中穿梭,从一个地方接到任务,又得赶往城市的另一端。任务往往只是简单的接送或小规模枪战,令人印象深刻的可能只有炸酒店等少数章节。由于我驾车技术不佳,游戏中不时听到Joe抱怨:“你开车的技术就像我那糟糕的老妈。”完成任务后,还要走一段路回家,颇为烦琐。

尽管如此我认为Mafia 2 是今年最优秀的游戏。首先我是个剧情控,其次是电影迷,Mafia 2 正好满足了这两点。以下是对游戏各方面的评价:

  • 人物刻画:鲁莽重情义的Joe、深藏不露的Henry、傻呼呼的Marty,他们的性格鲜明,甚至有时盖过主角。2K Czech 用心设计游戏对白、眼神和情节,令人印象深刻。唯一不足之处是三位老大形象较为模糊。

  • 氛围营造:虽然我讨厌驾车,但听着电台,半夜在路上飞驰,欣赏沿路风景,还是很有感觉。

  • 故事情节:许多情节与电影相似,这是参考还是抄袭,见仁见智。但十几章串连起来,看着主角与Joe两人起起跌跌,有时风光有时倒霉,还是挺有意思的。特别是两人深厚的友情,让人印象深刻。

  • 音乐:游戏音乐很不错,特别是菜单那零落的钢琴声,让人陶醉。

  • 细节:虽然水盘和开灯关灯的设置令人摸不着头脑,但电台谈论游戏中的事件、酒吧老板态度转变、汽车款式和服装店售价随时代转变、小人物的幽默等细节,都让人欣赏。

二、剧情剖析

如果“欲望过度的人可能失去一切,而欲望不足的人可能永远得不到任何东西”是游戏主题,那么主角的故事在一定程度上与主题相呼应。他一直想出人头地,放弃家庭,却换来短暂的风光。作者认为他失去的还不够,还找人来烧光他的成果。

主角原本有个姐姐,但他越去保护她,事情反而搞砸了(这段情节与《教父》如出一辙,且事前铺垫不足,剧情推进略显突兀,这段情节也并不有趣)。Marty 的插曲也很有味道,他出场不多,却像许多初生之犊一样,天真无邪,不知江湖险恶,但他的际遇并不顺利。

回到主角他想在家族中占一席位,但斗争牵连的人太多,狱中的恩人Leo转眼就成为自己老大的眼中钉。这一次他比较幸运,勉强保住鱼与熊掌。但是幸运并非必然,与Joe的友情对他来说至关重要(对他来说友情可能比亲情更重要,尤其是当时他最亲的人只剩下Joe)。但作者实在残忍,你越重视的东西,就越不会给你。看着Joe的车转入小巷,对主角来说已是折磨,但作者还特地安排一下,让Joe先救他一命,就像在枪决你之前还要先虐待你一番。这个突如其来的结局虽然很不近人情,但也算巧妙。

主角的人生很写实,我们每天都在努力得到些什么,有时付出不多就能达到目的,有时付出很多,最后却什么也得不到。我们可以控制很多事情,但有些事情却根本不由我们去控制。这次Mafia 2 想说的并非无敌主角闯天下,平定江湖的RPG式故事,而是人在江湖的情义得失。

故事还有很大的发挥空间,主角那一个眼神也留下悬念,他到底是想赌一把,还是只能眼睁睁看着Joe的车越驶越远?很多人有不同的意见。至于Leo是忠是奸,他回来是报恩,还是像其他人一样,只把主角当一颗棋子,我也很好奇。

虽然意犹未尽,但若无后续,这十五章的故事我已经觉得很满意。

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