在《火炬之光》这款游戏中,我尝试了三个职业,但唯独对法师(或称炼金术士)的技能感到纠结,尤其是那些召唤技能。虽然召唤流可能是术士最出色的玩法,因为有两个强大的机器人以及增加宠物伤害的技能,而且许多装备都能提供+X%的宠物伤害加成,所以通常让宠物大军上前猛攻,自己则负责观赏。但是这种方式总感觉缺少了一些乐趣。当我尝试使用自己的技能时,才发现与其他两个职业相比,法师的伤害实在太低了。其他职业的技能伤害通常是武器伤害的150%到200%,而炼金术士的技能与武器挂钩的最多只有可怜的20%,而且元素伤害通常与武器伤害无关,都是绝对值伤害。尽管有法力加成,但法力加成最多也只有几百点,基本可以忽略不计。不过说实话如果法师的技能本身足够强大,再配合强大的宠物,确实会影响游戏平衡,使得其他两个职业相形见绌。
接下来让我们探讨一下法师元素技能路线的可能性。首先我们来比较一下绝对值伤害和20%武器加成技能的优劣。绝对值伤害比如激光的FIRE伤害最高级大约是200500,而最强的FIRE伤害应该是天赋最后一级的陨石,最高级是800到1300(魔法加成除外,忽略不计)。要提升伤害只能依靠+XX%物理元素伤害和+XX%某系伤害(冰、电、毒、火)的装备。而20%武器加成技能则不同,它可以随着人物武器的提升而提升。虽然只有20%,但武器的DPS无限,人物的装备属性也可以加强武器DPS,所以在性价比上,后者显然更具潜力,而且如果有暴击的话,这点伤害还能多倍放大。
然后我们来讨论一下那20%的武器加成伤害。新手可能会感到迷茫,随着武器的提升,魔法伤害越来越高,但发现好像并没有什么提升。我一开始也是一头雾水,后来才发现这个游戏和其他游戏不同。虽然你是法师,但那20%的伤害实际上算作物理部分。如果你使用的是单手杖,那么这部分伤害算作远程物理伤害,也就是敏捷栏的伤害,和弓箭手一样。如果你使用的是双手杖,那么这部分伤害算作近战物理伤害的20%。为了提高物理伤害从而加大那20%的伤害,就必须考虑武器选择、装备和宝石。
首先选择武器。最好选择双手杖,原因有很多。首先许多双手杖的属性具有优势,比如既增加物理伤害又增加元素伤害。例如有些双手杖的属性是+物理100200,+POISON100200,你会发现物理伤害基本会比魔法伤害高100200,这样就多出了这么多物理伤害,这就是优势。而一般单手杖的属性基本就是全+元素伤害,比如+FIRE100200,+ICE100200,这样你就会发现你的魔法伤害和远程伤害(敏捷)是一模一样的,不会多出前面的那部分伤害。如果单手杖既有物理又有元素伤害,那么它基本上是战士用的那种,虽然法师也能使用,但好武器且DPS高的会有很高的力量要求,那我还不如将其放入共享箱子,让战士使用。
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