《星际争霸2》经济运营深度研究

在《星际争霸2》中,经济运营是游戏成功的关键之一。我和好友对游戏中经济效益数据进行了深入研究,分析了资源采集率以及一些细节数据。另外我们还探讨了侦查成本和芙蓉战术。以下数据均以游戏时间为准,最快速度(faster)下,1秒相当于现实中的0.75秒。引入一个新概念——IPM(每分钟收入),代表单个农民每分钟采集的资源数量。

《星际争霸2》经济运营深度研究

基础资源分析

  • 农民采矿和采气效率:各个种族的农民在采矿和采气效率上没有区别。
  • 采气效率:增加农民数量并不提高采气效率。四个农民与三个农民的采气效率相同,因为农民采集气体时需要进入气矿一次才能获得一份气体,所以增加农民数量只会导致排队,不会提高效率。
  • 采矿效率:从1个农民到16个农民采矿,每增加一个农民,效率提升不变。例如4个农民每分钟收入164,16个农民每分钟收入约666。实际测试中16个农民每分钟收入约为667,与暴雪给出的数据相差不大。
  • 超过16个农民采矿:超过16个农民采矿可以提高效率。24个农民采矿每分钟收入805,比16个农民时多139。但这8个额外农民的平均每分钟收入仅为17.375,成本回收周期较长。

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