在《星际争霸2》中,从青铜到白金的跨越,再到黄金段位的攀升,我虽非顶尖高手,却也历经了这一成长之旅。作为一名APM(每分钟操作次数)仅50的业余玩家,我的水平自诩不高,但作为一个玩了10年暴雪RTS游戏,即将步入而立之年的男人,我想谈谈对战的心态,这对于成为高手至关重要。
以下是我的一些自省,供各位高手参考:
你是否因为担心战绩而不敢轻易与高手交战?若暴雪能设立一种模式,无论胜负都不计入分数的休闲对战,你是否会感到满意?点评:人们往往更在意面子而非实力,害怕失败的人难以成为高手。
你是否有一套固定的战术,除非对手使用特殊技能,否则从不改变?即使偶尔失利,也认为是对手水平高过自己,只要不是所有人都能破解,你就继续使用下去?点评:最难超越的是自己,面对好成绩,人们往往害怕改变,而历史上的许多高手最终败给了自己那一招。
每次获胜后你是否总结了自身的隐患和弱点?输掉比赛后,是否能够仔细分析原因,找出需要改进的地方?点评:高手不怕玩得少,只怕无脑重复,不总结教训,即便重复千次也无意义。
连续失利后是否情绪失控?为了下一局能够赢,不惜一切代价放手一搏?点评:输不起的人最终也赢不了,真正的强者能够保持冷静,每输一局后静思20秒,深呼吸,然后继续坚持练习和发展运营。
你是否可以为了《星际争霸2》放弃工作、前途、家庭、恋人、朋友?如果你不是职业玩家的话?点评:分不清游戏与现实哪个更重要的人,同样无法区分操作和运营哪个更重要。成熟和幼稚可以影响任何领域,幼稚的人不会永远成功。
最后你练习《星际争霸2》的目的是什么?为了流行的游戏?为了漂亮的战绩?为了比赛的名次?点评:与游戏无关,任何领域,无实力却只爱争名逐利的人,终将沦为小丑。星际的精髓不在于赢过对手,而在于不断超越自己,因为最强的敌人,不是对手,而是那个虚荣、懒惰、没毅力的自己。
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