在《星际争霸2》中,我尝试制作了一处独特的地型——水晶矿脉区。这里的岩石下隐藏着晶莹剔透的水晶,整体给人一种明亮的感觉。
1. 山崖的设计
我选择了神族母星艾尔的天然山崖作为地型模组。艾尔的山崖有一个显著的特点,即高而窄,底部则相对宽大。我巧妙地利用这一特点,在山崖下方填充了水晶,并在地表上放置了岩石,营造出矿脉的效果。
具体来说我使用山崖最底层,通过挖掘出大型的沟槽、裂缝或峡谷,来决定矿脉的规模。矿脉的深度则由沟槽边缘的山崖高度来决定。例如可以采用以下结构:LV3 LV1 LV3 LV3 LV1 LV3。这种设计类似于绘制河流,只是这次我们模拟的是“矿流”。
2. 地表装饰
艾尔的人工山崖装饰采用了神殿砖块。为了与山崖的边缘相协调,我在地表上使用了三种不同样式的石砖:大型、小型和整齐的。在主要区域的外围,我涂上了大型的石砖;在山崖的边缘,涂上了小型的石砖;而在山崖的中间和道路上,则涂上了整齐的石砖。通过这三种样式的渐变,使地表看起来不再单调,也更具层次感。
3. 高低错落
在这个地型中,英雄塔萨大大会飘浮在空中。我还设计了一座飘浮石桥,在山崖边缘放置了一个毁坏的桥墩,让神殿的砖块向上飘起,然后整齐排列,营造出空中桥梁的感觉。如果使用触发器,甚至可以让单位在上面行走。
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