《星际争霸2》科技兵种深度决定战斗强度

在《星际争霸2》中,科技兵种的深度对战斗单位的强度有着直接影响。通常来说深度越高的兵种战斗能力越强,但这并非绝对。星际争霸2中兵种之间的相克关系非常显著,所以不能一概而论。

《星际争霸2》科技兵种深度决定战斗强度

更新1:在8分钟时,虫族的坑道虫战术非常有效。16个自爆虫和24条狗冲进矿区,对方要么重伤,要么被一波带走。后续源源不断的狗群,只要对方不在意老家的边缘地带,就是虫族的机会。那些堵口的家伙更是无奈。

更新2:对抗人族机械流时,3本提速狂暴攻防狗搭配感染毒爆的战术非常有效。对抗坦克阵时,需要用到潜地的感染靠近后,往坦克阵堆里扔感染兵,坦克自残的爽死了。狗趁机上去就能破掉,打雷神更是简单,对付蓝火车定身毒爆解决,感染数量要多6~10个。

以下是《星际争霸2》科技兵种深度数据解释:

小狗:3分钟24秒出现,常规开局最快时间。7.14秒伤,8.47狂暴秒伤,35血量,4.9归类值。

0层科技兵种:工虫17秒出现,3.33秒伤,40血量。宿主25秒出现,探针17秒出现,太空车17秒出现。

1层科技兵种(狗池3分钟):小狗3分钟24秒出现,7.14秒伤,8.47狂暴秒伤,35血量,4.9归类值。虫后3分钟50秒出现,8秒伤,9血量,175血量,21.87归类值。地刺3分钟50秒出现,13.51秒伤,16.21血量,300血量,22.21归类值。

2层科技兵种:蟑螂4分钟20秒出现,8秒伤,145血量。毒爆4分钟20秒出现,20秒伤,35血量,30血量,1.5归类值。

3层科技兵种(虫族2本4分钟30秒):督察4分钟47秒出现,凤凰4分钟42秒出现,9.09秒伤,18.18血量,180血量,19.80归类值。

4层科技兵种:刺蛇5分钟45秒出现,14.45秒伤,80血量。感染虫6分钟10秒出现,6分钟30秒定身,7分钟10秒精神寄生。

5层科技兵种:猛犸象10分钟30秒出现,17.44秒伤,46.51血量,500血量,28.67归类值。

6层科技兵种:大龙10分钟30秒出现,8秒伤,5.88血量,225血量,28.13归类值。

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