《兵者诡道》某些设计和操作问题

在《兵者诡道》这款游戏中,某些设计和操作方面确实存在不尽人意之处。以下是一些具体的体验分享:

《兵者诡道》某些设计和操作问题

首先在游戏初始阶段,玩家需要花费时间在菜单中寻找“OPTION”选项,而这个选项竟然隐藏在“MY RUSE”之中,这样的设计显得不够直观。

其次多人游戏和遭遇战中的AI添加过程也较为繁琐。玩家需要先点击空位添加AI,然后依次进入弹出菜单设定阵营、难度和战术。这种分步骤的操作方式,相较于在房间内直接列出各项设置,显得效率低下。

另外虽然网上普遍认为《兵者诡道》不注重微操,但实际操作体验却让人感到蹩脚。游戏中采用左键选择、移动、攻击和施放,右键取消的设定,与许多RTS和RTT游戏中的操作习惯相悖。特别是游戏不允许玩家自行设定操作方式,让习惯了传统操作方式的玩家感到不适应。

在建造菜单方面,虽然育碧将卡牌次数和资源数量按钮集中在左上角,节省了画面空间,但问题在于建造完成后,整个菜单会自动缩回,导致玩家在想要立即建造其他物品时,需要重新重复操作。

最后虽然《兵者诡道》的联机玩法值得称赞,但游戏中的操作和按钮布局却给人一种专为触摸屏设计的印象。

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