在足球游戏的世界里,PES(Pro Evolution Soccer)一直是我钟爱的选择。但是随着FIFA的进步,我也曾一度转向这款游戏。转战FIFA的原因很简单,我厌倦了足球场上的功利与丑陋。现实中的足球,为了胜利,球员们的动作往往显得粗野不堪,即便是我最爱的巴萨也不例外。我渴望的是那种纯粹的足球,巴西联赛中的美丽足球,那种纯粹的娱乐与追求。
我希望能通过一款足球游戏,去追求这种美丽足球,不再为了胜利而牺牲足球本身的魅力。我们不再只是追求进球的数量,而是追求一场赏心悦目的比赛。曾经的FIFA无限接近于这种理想,其华丽的动作和流畅的比赛让人陶醉。但是PES却一直追求完美的画面和沉闷的比赛节奏,使得比赛中的偶然性与现实脱节。如今PES的突破终于到来,拥有了华丽的动作和自由性的传球,我们可以打出犀利的配合,玩出华丽的突破。
接下来让我谈谈PES2011试玩版的一些问题。首先是裁判的问题,也许是受到上个版本黑哨风波的影响,这个版本的裁判相当严厉。举个例子我在葫芦娃右路禁区弧射门,伊布站在葫芦娃左路禁区弧靠前一米,我的射门后,守门员手球直接进球,中间伊布没有任何动作,这是一个好球,但裁判却吹了伊布越位,理由是守门员碰过球,这让人哭笑不得。
其次是球员过人动作的问题。在以前PES的动作是通过遥感操作完成的,而这一代你只需要设置好两个按键,就可以玩出一到四个连续动作。但是问题也随之而来。如果你喜欢即兴发挥,你最多只能使用四个动作,分别是上下左右。如果你喜欢玩很多动作,那么就非要成套的玩出来。举个例子R1+遥感设置上,你可以设置马赛回旋、马修斯、挑球和脚后跟虹跳球。那么你就可以分别上下左右组合即兴发挥,但只有四个动作。R1+遥感设置(每个里面可以设置四个)上,你可以设置马赛回旋、马修斯、挑球和脚后跟虹跳球。那么你按R1+上就会连续出现四个动作,顺序按你设置的顺序出现。也就是说我们的自由性又被约束了。我们要么选择四个动作自己发挥,要么选择给一个特定的人,比如梅西在边路内切编辑一个套招。也可以分别设置混搭设置,上设置一个,下设置两个。虽然可以很多方式混搭,但是即兴发挥起来还是很受约束。遗憾的是居然没有布兰科蛙跳,让人感到非常失望。
优点在于以后大家熟悉的队伍用着熟悉的过人动作配合,将明显拉大自己熟悉和不熟悉队伍发挥出来的水平差距。根据比分不同、对手打法不同,用不同的战术、不同的突破动作、有反击的好用套招、阵地战突破的套招变化,以达到战术发挥最理想。
最后希望这个版本出来以后,大师联赛不要有变态的作弊,削弱队员能力,加强电脑能力,传球传不好,动作玩出来就失败,那将是噩梦。
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