在《星际争霸2》中,关于空中视野与高地视野的误解值得澄清。首先空中视野的确比普通视野更广阔,且不受障碍物和地形影响。这一点尤其体现在巨像单位的设计上。
许多人认为巨像是个悲剧,既容易受到地面攻击,也容易被空军击毁。但是实际上巨像被设计为空军单位。唯一的不同之处在于,巨像可以受到地面单位的攻击,但无法跨越大洋。其他所谓的无视地形特性并不成立。
所以当巨像在高地攻击敌人时,即便敌人没有视野,也能反击巨像。这是因为游戏中的设计漏洞:如果空军的相对地面位置处于高地,且没有攻击对方,对方将无法看到你。但一旦你攻击对方,对方可以反击你,但只能反击正在攻击的那个单位。其他未攻击的空军单位仍然不会被对方发现,所以无法进行攻击。
所以如果你没有升级射程且操作不熟练,建议尽量避免在高地与远程单位如掠夺者作战。希望这篇攻略能帮助大家更好地理解《星际争霸2》中的视野问题。
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