在初次接触《文明5》这款游戏时,我发现自己作为一个四代游戏的门外汉,很多经验都派不上用场。经过几个小时的游戏体验,我有了不少心得体会。
- 造东西的速度明显提升,这让我在游戏中更加得心应手。
- 出移民和工人时不会降低人口,这与三代游戏的平衡性有所不同,个人感觉有些不太理想。
- 沙漠地区在游戏中占据了很大的比例,这无疑给游戏增加了不少挑战。
- 初期建城时,丘陵、平原甚至山地都是不错的选择。工业值同样至关重要。值得注意的是,在建立新城时,仍需花费资源购买物品。
- 我最喜欢的地面设施是贸易战,初期2块钱的加成非常实用。
- 政策系统非常有趣,尤其是商业系统中的政策,沿海城市加3锤子的效果非常显著。当然如果开局就处于深山老林中,那就另当别论了。
- 政策的提升依赖于文化的积累,不能像科技树那样全面推进。挑选合适的文化进行研究至关重要。遇到文化城邦是一种幸运,尤其是初期遇到简单任务时,那更是锦上添花,全看运气了。
- 资源获取是游戏中的一大挑战,尤其是在中国开局时,马和铁的获取尤为困难。最好的办法是结盟城邦,从他们那里获取所需资源。
- 我相信,在《文明5》的资料片中,开战将会变得更加艰难,和平发展可能不再是一个明智的选择。
- 弓手的远距离攻击设计非常出色,几乎成为游戏中的王道。
《席德梅尔之文明5》游戏专题站:http://www.youfanx.com/zt/c5/
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