《暗黑血统》评测心得:一部融合多元素的动作冒险佳作
在这款游戏中,我们可以看到许多经典游戏的影子。从人设风格上,它似乎受到了魔兽世界的影响;而在战斗系统方面,则融入了战神和鬼泣的元素。但是这款游戏在游玩过程中,却并不像战神或鬼泣那样,反而更像是塞尔达传说。尤其是当游戏进行到4、5个小时后,这种感觉尤为明显。整个游戏的迷宫地图设计、解谜方式以及各种道具,都让人联想到塞尔达传说,简直可以称之为高清版的塞尔达。这一点我个人非常满意。
解谜元素丰富
作为一款Zelda like游戏,解谜无疑是游戏的核心。值得庆幸的是,本作的谜题设计新颖且富有创意,并没有出现重复感。与塞尔达一样,本作的解谜同样需要借助回旋标、锁链、炸弹等道具,同时加入攀爬、跳跃等元素,穿插战斗,避免长时间解谜带来的枯燥。谜题难度适中,游戏中的隐藏地点和收集要素众多,探索起来乐趣无穷。另外迷宫还融入了《传送门》中的传送枪元素,相关谜题设计也别具一格,即使没有玩过《传送门》,也会觉得颇具新意。
战斗系统独具特色
游戏的战斗部分借鉴了战神式的打击感,招式丰富。但是实用招式并不多,主要推荐升级主武器的X·xxx、Dash X和防反技能。副武器方面镰刀较为实用,适合清理小兵;拳套则较为鸡肋,范围小,连招短,攻击力低。RB+Y的范围不错,但发动速度较慢,不推荐使用。
小兵和BOSS的终结技表演设计出色,只需按下一个键,无需像战神那样频繁进行QTE操作。,迷宫中无法升级招式或购买道具,建议在进入迷宫前做好准备。
游戏战斗难度适中,选择普通难度下,杂兵战几乎不会死,后期大型杂兵需要善用防御和闪避。BOSS战虽然有一定解谜元素,但熟悉打法后难度并不高。总体来说本作战斗方面值得研究的地方不多,毕竟是一款强调探索和解谜的Zelda式动作游戏。
操作流畅细节到位
游戏操作舒适,流程中还包含一段飞行战斗,手感极佳,比塞尔达和战神的飞行关都要出色。水下操作、第三人称射击和骑马战斗等细节也处理得相当不错。整体而言游戏没有让人感到不适的地方,细节处理得相当到位。
画面与地图设计出色
游戏世界庞大,分为多个区域,区域间无缝连接。迷宫与大地图同样无缝连接,这一点连塞尔达都未能做到。场景设计风格多样,色彩丰富,场面宏大。后期拥有马匹后,赶路更为方便,也可以使用传送点。
游戏流程丰富
游戏流程较慢热,开头一段略显平淡,进入第一个迷宫“黄昏教堂”后才开始精彩。正常通关时间约为20小时(无攻略,不刻意收集),完美收集则需要约25小时。总体来说游戏流程较为厚道。
总结
《暗黑血统》是一款融合了众多动作元素的Zelda式游戏,拥有丰富的解谜和收集要素,各个细节处理得相当完善。推荐给所有动作冒险游戏爱好者。
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