《文明5》游戏新特性

自Civilization 2以来,我便沉迷于这一系列游戏。昨晚我熬夜安装了《文明5》的硬盘版,并连续玩了好几个小时。虽然目前还处于“公元前”阶段,但我已经感受到了这一代游戏中的许多新特性。

《文明5》游戏新特性

在游戏中除了原有的文明国家和蛮族,还出现了一种新的力量——城邦。它们为游戏增添了不少趣味。刚开始接触城邦时,它们会赠送一些金币作为奖励。但要维持这种关系,似乎需要时不时地送些礼物或提供一些好处。因为每过一回合,城邦对你的友好度就会下降1点,这真是“日久生情”的写照。如果你的军队停留在城邦的疆界内,友好度甚至会下降6点/回合。不过城邦有时也会向你提出任务,比如清剿附近的蛮兵或攻打其他城邦。如果你完成了这些任务,友好度自然会飙升。

另外外交指令中还新增了一个共同研究的设定。这个设定似乎是两国共同出资,以加速科研速度。不过具体效果如何还有待观察,不知道是绝对互利,还是对科技水平高的国家更有利,或者对科技水平低的国家更有利。

《席德梅尔之文明5》游戏专题站:http://www.youfanx.com/zt/c5/

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