在深入体验了《NBA 2K11》这款游戏后,我对其诚意之深感到印象深刻。虽然完美无缺的作品难以寻觅,但这款游戏带给我的震撼却是无法忽视的。初拿到游戏我便迫不及待地想要扮演乔丹,加入联盟与众多高手一较高下。但是我很快发现,想要解锁乔丹模式,必须先完成挑战模式。于是我开始了挑战模式的征程。
挑战模式挑选了10个乔丹的经典时刻进行重现,其中包括5个总决赛模式(遗憾的是,没有太阳队的比赛)。另外还有诸如69分大战活塞、骑士、Celtic和纽约等经典赛事。在这过程中除了赢得比赛外,还需完成一系列任务,如得分、助攻、篮板、抢断和限制对手得分。
对于乔丹这样的得分高手来说砍分自然不在话下。扣篮、急停跳投、晃开对手的中投,甚至三分球,只要手感好,80年代的乔丹三分同样能带来惊喜。相较于《NBA 2K10》,《NBA 2K11》的运球过人更具挑战性。面对对手必须拉开距离,才能施展想象力。如果电脑防守过于严密,可以尝试在罚球线附近进行干拔。
在取得一定分数后,电脑会对我进行双人包夹。通常在第二节左右,电脑会派出两名球员来对我进行围剿。这时需要调动队友,避免盲目出手,以免送给对方快攻机会。我常用的破包夹方法是:在对方球员未落好位之前,直冲底线,松开加速键RT,然后LT拉回来。这时防守球员一般会被晃倒,随后RT+右摇杆,即可欣赏对方内线被暴扣的画面。当然也有被盖帽的风险,但这是我默认难度下的打法(Pro),其他难度可能不适用。
乔丹的得分能力令人叹为观止,无论是拉杆、换手上篮、人堆中一对四换手、暴扣、滞空投篮,还是倚在对方身上单手放篮、底线硬吃翻身跳投,都让人感受到无尽的畅快。而且这些动作真实还原,与电视上看到的乔丹几乎一模一样。2K11的制作组,实在令人佩服!
在助攻方面传球不宜盲目。隔人传球容易被断,应多利用双人包夹制造的空位。通常Paxson或Pippen会在外线空出位置,这时可以尝试三分球。突破时多往Grant所在的位置附近突破,当对方大个补防时,传给Grant进行中投。在禁区附近的中投,Grant非常准确。我的很多助攻都是依靠队友的中投刷出来的。早期的公牛队,球员三分球能力不强,但中投相对稳健,在对湖人的场均11个助攻中,基本上靠队友的中投、助攻上篮或扣篮。
在篮板方面超音速与爵士的任务都需要篮板个数。前者是9个,后者是7个。这需要看运气,因为主要是队友与我竞争。很多次球弹到我这边,但Rodman或Pippen就在旁边,导致篮板丢失。进攻篮板不好抢,只能依靠防守篮板。而Rodman又是篮板王,两个任务都是同一队,这让我感到十分尴尬。乔丹的防守对象一般是外线球员,当看到有篮板要跑回去抢时,往往已经来不及了。冲抢是一个方法,还有在篮板下落的瞬间切换队友跑开,最后都不行的话,只能SAVE/LOAD了,虽然比较累。
在抢断方面最后一个Jazz的任务需要四个抢断。乔丹的抢断能力很强,但若在Stockton原地运球准备组织进攻时伸手去断,基本断不到还可能犯规。最好在他运球起动变向的一刹那伸手,这样比较有效果。另外对方拿住球发呆时也可以尝试,但成功率较低。这时需要配合玩家的反应,球掉的刹那就要控制球员去捡,对反应要求较高。本作断球难度明显加大,Malone拿球我在他旁边死命按X都无反应。最好2K10那个无耻的站在控卫旁利用分卫回传刷抢断的bug已经没有了,现在人家分卫会运球过半场再交球。
在限制对方得分方面,双人包夹是必不可少的。人类电影精华不会三分,但快攻扣篮极猛,滑翔机两项都精通。我通常用Pippen防守他们。老鹰队可以放弃韦伯,随时用控卫去干扰Wilkins,协助电脑进行双人、三人包夹。土豆要过就让他过,反正他那身高进去就死路一条。要罚球线中投就用大个补一下,无碍的。这个任务比较容易。开拓者有点难搞,Potter是明星控卫,一不留神就让他得分了