《实况足球2011》小测评:迄今为止最完整最真实的PES

在体验了《实况足球2011》五天后,我深感这款游戏的进步与挑战。K社的努力显而易见,但作为一位忠实的老实况玩家,这款游戏带来的全新变化让我一时难以适应。相较于前几作,PES2011可以说是有了质的飞跃。其中最引人注目的亮点便是全新的360度传球系统,短传直塞的力量槽设计让我想起了FIFA2002,这使得更多有想象力的进攻得以实施。但是这也要求玩家对足球的理解和操作熟练度有所提升。许多老实况玩家对这一改变表示不满,因为在前几作中得心应手的短传配合在PES2011中变得尤为困难,一脚传球的预判需要更加精准,否则球会直接交给对手,导致进攻失败。

《实况足球2011》小测评:迄今为止最完整最真实的PES

游戏的另一个亮点在于身体对抗的实现——这是实况系列中首次出现的全新系统。在PES2011中,单纯依靠速度的边路突破几乎难以实现。所以单纯的速度和技术型球员在边路突破、下底传中等方面表现不佳。相反身体强度高的球员成为了游戏的核心,依靠强有力的突破创造机会成为主流的进攻思想。

整体而言游戏的难度略有增加,这与全新的360度传球系统有关。在五天的体验中,我尝试了五种不同难度的AI,除了“顶级高手”难度胜负基本持平外,前四种难度中胜利较为轻松。但是进攻的流畅程度相比PES2010有所下降。全新传球系统实现了所谓的“人球分离”,导致球员对足球的掌控能力明显下降,无论是进攻还是防守,球员对足球的敏感程度都大不如前。例如在短距离进行短传球时,难以很好地控制在脚下;在防守时,后卫对直塞球的线路不能更直接地封堵;在解围时,不能以最优路线和最快速度冲向足球并直接解围等。

当然游戏整体更加接近真实足球,可以说是让人“又爱又恨”的一种全新形态。许多玩家和笔者一样,对本作的射门表示头疼——这也是由于“人球分离”的设计所导致的一种全新形态。当球位于进攻队员脚下的不同位置时,射门的时机、力量、方向、脚下节奏、防守队员的干扰等因素变得尤为明显。在PES2010中,禁区中圈弧附近的远射在本作中变得较为困难,禁区内的远角射门也经常会莫名其妙地打偏,进球在PES2011中的难度极大提升。

相对阵地进攻而言,定位球得分在本作中变得容易起来,可以说是保持了游戏整体的平衡。无论是直接任意球还是角球,相较于前几作,进球更加变得简单,也较为符合真实足球的情况。

许多人抱怨说2011让他们找不到足球游戏的感觉,不过笔者认为,这一代的实况足球确实可以称得上是“迄今为止最完整、最真实的PES”。无论是360度传球系统还是身体对抗,都彰显了真实足球的自由性与或然性。当然全新的系统也会带来一些不合理的现象,如后卫对威胁球的不敏感、进攻中球员控球能力相对较弱、速度和技术型球员优势不明显等。

总体而言全新的游戏形式让许多老玩家一时摸不到头脑,难以适应。但是游戏本身的进步是显而易见的。任何游戏都不是100%的完美,反复的练习与研究是实力提升的根本保证。写这篇小测评也是希望每一位热爱实况系列的玩家对本作有一个更直观的认识,从而更早地踢出赏心悦目的足球。

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