《荣誉勋章》死军迷眼中的MOH(从各角度点评)

在探讨《荣誉勋章》这款游戏时,我们不禁要从军迷的角度来审视它的各个方面。以下是从剧情、枪械、装备、地图等多个角度对这款游戏进行的详细点评。

《荣誉勋章》死军迷眼中的MOH(从各角度点评)

一、剧情 游戏预告片和封面中那位退役特种兵的形象,已经给玩家留下了深刻的印象。虽然有人认为剧情略显无聊,结局仓促,但游戏实际上是基于美军失败的特种行动改编,如巨蟒行动和红翼行动。其中红翼行动更为人熟知,因为唯一幸存者撰写了《最后的幸存者》一书。原版故事更为悲凉,值得一读。

二、枪械 在游戏中,我们看到了许多真实装备。比如海豹部队使用CQBR步枪和MK24手枪,而陆军游骑兵则配备了M4、M249和M9。这些装备的选择凸显了游戏的真实化走向。值得一提的是,游戏中的弹夹设计也相当精细,即使在未空仓挂机的情况下,弹夹显示的子弹数量也是准确的。

三、装备 游戏中特种部队的装备和服装设计非常真实。例如海豹部队的黑色作战服和三角洲部队的绿色作战服。另外游戏中还有一些不太为人注意的细节,如游骑兵小队中的一位空军地面引导人员,他穿着三沙装备,实际上是空军特种部队的一员。

四、地图 与COD和BC2相比,MOH的地图设计更为出色。它既体现了真实性与代入感,又在许多环节适当放宽,让玩家不会因为太过真实而厌烦。游戏中的阿富汗多沙环境和炮击后的土雨渲染得非常逼真,甚至在地形上也体现了出来。

总结 COD是一款让你爽的游戏,而MOH则是一款需要细细品味的作品。两款游戏各有优点,无法分出高下。但从军事角度而言,MOH在装备和地图设计上超过了COD,而COD在剧情和其他部分则更胜一筹。最后我想说的是,如果COD是一部三流大片,那么它为何要邀请好莱坞知名编辑、导演、配乐和配音呢?

通宵打穿了游戏,上来发点牢骚,希望对大家有所帮助。如果有兴趣我会在下午继续补充这个帖子,包括深入对比和其他相关内容。祝您游戏愉快!

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