《荣誉勋章》永不思进取的荣誉勋章玩后感

《荣誉勋章》游戏体验分享

《荣誉勋章》永不思进取的荣誉勋章玩后感

经过两年的等待,我满怀期待地体验了这款《荣誉勋章》。但是现实却让我深感失望。

一、过场动画让人不适 虽然游戏中并未让我感到眩晕,但过场动画的晃动效果却让我难以接受。这种晃动感在现实中并不存在,更不符合战争场景的真实性。这样的设计让人在体验游戏时,还没到前线就感到不适,甚至产生呕吐的感觉。

二、鼠标指向不精准 尽管我的配置堪称一流,但在游戏中,鼠标指向的精准度却让人堪忧。在瞄准敌人头部时,鼠标却总是滑开,无法稳定定位。

三、战争气氛不足 整个游戏中的战争场面显得不够紧张和紧凑。任务拖沓敌人数量不多,战斗过程过于简单。

四、音效平淡 枪声和炮声缺乏立体感,不够清脆,显得有些拖泥带水。

五、画面效果不佳 期待的高质量画面并未出现。即使在1900X1200的高分辨率下,画面效果也并未得到明显提升。与五年前的《孤岛惊魂》相比,画面质量更是难以企及。光影效果差亮度过高,树木和草地颜色暗淡。

六、操控性不足 相比其他射击游戏,这款游戏的操控感不够流畅。例如在狙击射击时,需要长时间按住右键,这对于手指来说是一种折磨。

七、设计有缺陷 敌人难以击杀,无论是手枪还是冲锋枪,都需要射击多次才能击倒。即使是使用重机枪,也需要多次射击才能将敌人击毙。敌人的AI水平较低,缺乏战术。

总结来说与《使命召唤》相比,《荣誉勋章》在各方面都存在明显差距。这款现代题材的游戏,似乎无法挽救其命运。

《荣誉勋章》专题站:http://www.youfanx.com/zt/moh/

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