在《NBA2K11》的MP模式中,创建角色时身高和体重是至关重要的。在游戏中身高具有显著的优势,尤其是在2K11中内线角色的强化后,这一点更加突出。对于新手玩家,我强烈推荐选择7.3尺的身高(C)作为中锋,前锋(PF)则建议选择7尺。至于小前锋(SG)、控球后卫(PG)和得分后卫(SF),建议选择更高的身高(SF的理想身高是6.86.9尺)。MP模式的初始难度为PRO,这是一个相对合理的起点,毕竟游戏的乐趣在于享受过程,而非承受挑战。
举例来说一个身高75尺的中锋在内线可以轻松地控制局面,无论是单打、防守、盖帽、进攻篮板还是防守篮板,以及篮下强攻都变得容易许多。而一个身高最高的得分后卫在进攻篮板和防止被对手封盖方面也有显著效果。虽然高个子角色的得分可能会低一些,例如,我身高最高的得分后卫在表现Great时得分大约在350左右,而身高6尺10的得分后卫则可以到达550左右,这意味着一场比赛可以多得200分。当然前提是能够获得A+等级。矮个子角色成熟得更快,但如果真的希望培养出一个顶级球员,在所有数据都满的情况下,身高将是唯一的瓶颈。所以在后期高个子球员仍将占据优势。各种利弊需要自己权衡。对于有经验的玩家,降低一些身高可能会带来更高的乐趣,例如,一个矮个中锋在姚明头上抢进攻篮板的感觉,是无法与姚明在控球后卫头上摘篮板相比的。
关于游戏风格,虽然有很多吸引人的风格选择,如三分专家、全能等,但实际上这些对角色的影响并不大,主要是起始参数的不同。在这个游戏中,速度无疑是价值最高的数据,超过所有其他数据。所以初始速度数据最高的运动型角色通常是玩家最喜爱的。但是即使将3P加到99,运动型角色的准确性也不会像全能或得分型角色那么高。所以我个人认为,选择全能或得分型角色会更好,而且速度数据最多相差34点。
在球队选择方面,2K11在赛季前的准备工作比2K10有了很大改进,不再像以前那样随意。2K11中留在球队的难度相对较小,压力也不会太大。但最好还是选择适合自己的球队,例如,如果你加入了火箭队,除非你是控球后卫,否则建议重置游戏。例如基德和纳什更倾向于传球,如果你希望他们助攻你,那么选择他们作为队友是个不错的选择;布鲁克斯喜欢自己得分,所以别期望他有多无私;有些球员的表现非常稳定,如小牛队的诺维斯基,通常表现都不会太差;而有些球员的表现则非常不稳定,如小牛队的巴特勒,他的表现就像一把双刃剑,有时候可以隔着詹姆斯暴扣,有时候却怎么都进不了球。
在加点方面这完全取决于个人的游戏风格。一般来说优先增加进攻倾向的数据,尤其是自己喜欢的进攻方式的数据。例如在进攻时,控球后卫上篮多,得分后卫中投多,中锋背打多;在防守时,控球后卫的贴身防守多,得分后卫的抢断多,中锋的盖帽多。有些数据是大家都需要增加的,如速度、反应和弹跳,而有些则可以不加,如情绪。扣篮在前期也不需要加,我的K10控球后卫的扣篮直到总评达到74才开始加,加到80后就不再增加了。扣篮的使用是为了鼓舞自己和队友。
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