游戏体验总结与心得分享
随着《哥特王朝4:阿卡尼亚》的通关,我深感与前三代作品风格迥异。尽管自由度有所下降,但剧情方面表现尚可。主角在三代中已将正邪神驱逐出人界,为四代留下了不少伏笔。在游戏中选择分支对正邪并无明显影响,如城堡中的起义军协助与否,以及在法师营地研究精神控制魔法,这些看似邪恶的选择在后续剧情中都被视为大义。
以下是我对游戏的一些心得体会:
武器选择
- 单手武器:冰剑,其100%触发的逆天特效令人印象深刻。
- 双手武器:游戏似乎对双手武器情有独钟,如65攻击力的锻造双手剑“innos之怒”虽然攻击力高,但缺乏附加效果,仅增加魔法属性。早期可使用吸血魔剑和25%效果电剑。
- 弓:未深入研究,但菜刀和法师可能会选择加5魔法/近战等级的属性弓。
盔甲选择
- 战系盔甲:高血防的板甲优于高耐高近战等级的盔甲,3近战等级可换取几十血量,建议优先选择血量。
- 法系盔甲:完成a神收集任务后可获得的水法袍。
- 头盔:完成i神收集任务后的天使光环。
游戏必备
- 宝藏猎人地图mod,对于收集任务至关重要。
角色build
- 我选择了一个主战角色,以战系输出和电系魔法辅助为主。电系魔法具有4秒麻痹效果,期间30%物理伤害增加,适合辅助战系。
- 战系优势:无需休息,游戏中有便宜的回血道具——绷带,脱离战斗即可使用,回血效果显著。
- 头盔:i神收集任务完成后的天使光环,带上后可在战斗中迅速恢复血量。
打法思路
- 滚动引怪,聚怪后使用闪电,接着回头重斩,反复进行,直至怪物血量不足。
- 武器选择:前期使用双手吸血剑+电剑,后期可使用65攻击力的剑或单手冰剑。
- 符文选择:时间加速、狂暴。
通关总结
- 法师难度远小于战士。
附:innos收集任务奖励天使头盔属性和我的通关数据
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