《星际争霸2》谈谈我个人对三个种族的理解,IMBA与否不是我们该思考的东西

作为一名神族玩家,我对三个种族的理解如下,如有不当之处,敬请指正。

《星际争霸2》谈谈我个人对三个种族的理解,IMBA与否不是我们该思考的东西

神族: 神族的设计初衷便是正面刚。从proxy gate传兵这种快速补充兵力的机制就可以看出。虽然有人认为现在神族正面不给力,但我觉得这并非种族问题,而是玩家操作的问题。大脚、闪电、叉兵、龙骑(或不朽)的组合在正确操作下,基本对其他两个种族都有优势。当然前提是对方也选择正面刚。那些认为不用经济或多线骚扰就能克制神族的玩家,进步速度不会太快。

我认为神族玩家的基础在于正面战场上对各个兵种的操作,包括时机控制等多个因素。

人族: 人族在我看来属于“猥琐”类型。无论是从科技还是兵种上,都能看出这一点。一个坦克能在高地轰掉你的分矿,一个女妖可以杀掉四五农民,三个火车就能秒杀农民。人族最擅长的是骚扰和侦查。所以人族玩家最需要的是双线甚至多线操作。空投和交战是人族玩家必须掌握的技巧。可以说人族是最适合有创造力的玩家,越不常规越给力。

在BN上,如果遇到同级别的T,如果对方不空投,我有70%以上的胜率。但如果对方双线操作好,我的胜率就会大大下降。这并非IMBA的问题,而是T玩家会逼着你跟他打双线,你需要分兵防守他的骚扰。但主动权仍掌握在人族玩家手里,他们何时骚扰、用多少兵力骚扰都是未知的。当然前提是人族正面至少能防守住,哪怕是拉农民修碉堡。

虫族: 虫族擅长的是经济,特别是开矿。有人觉得虫族基地只差100矿,但这并非全貌。虫族所有unit都是从基地造出来,不需要像人族和神族那样造很多兵营。如果虫族开分矿,只需要补充农民。而人族和神族开分矿,则需要补充相应的兵营。

以神族为例二矿开出需要补充至少34个BG才能将经济最佳利用,3个BG就是450资源,这还不算VR、VS。一个矿满负荷运作时600多资源/分钟,那么在开出分矿的前12分钟并没有因为分矿而得到收益,这就是时机控制。如果对手抓准了,那就事半功倍。

综上所述虫族玩家的基础是如何开好矿,如何开多矿。我并不是说虫族玩家不擅长骚扰,飞龙屠农确实很给力。但如果神族玩家能让对方飞龙成群,那基本就输一半了。与人族的区别在于,虫族飞龙去屠农了,正面剩下的小狗敢刚正面吗?

以上所述并非绝对,仅供参考。我的意图是表达出各个种族的中心思想。

昨天与朋友练习了一下午,我用神族,他是虫族。我对开矿结果完败。我的经验告诉我,神族面对虫族时,单矿是最强的,必须要不停地压制对方的分矿,或者让对方根本无法开出分矿。但是对人族则不同,对人族完全可以裸双,前提是有充足的gas造哨兵和少量地堡。我个人很少裸双,但一般对人族都会在8分钟之前放下二矿。因为神族必须要平衡掉Mule的存在,单矿对单矿,神族优势不大。

说点题外话IMBA与否,游戏哪里需要改不是我们玩家要考虑的。强调单一兵种的IMBA也是没有意义的。既然选择一个种族,就要玩出他的精髓。清楚把握自己种族的长项,对方的短处才是制胜的关键。如果觉得这个种族不适合你,完全可以换其他种族尝试。每个种族不仅是兵种不一样,整个作战思想都是不一样的。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!