《使命召唤7:黑色行动》游戏体验分享及隐藏玩法揭秘
自从接触使命召唤系列以来,我从4代开始便一路追随至7代。虽然前几代都以二战为背景,但我对它们并不太感兴趣。但是从4代开始,我就深深地被这款游戏吸引,直到7代。当时我还在上大学,沉迷于网战两年。由于时间紧迫,我选择了最简单的模式来体验。
在音乐方面我认为是我在游戏中听到的最舒服的音乐。每当关键时刻到来,那种紧张的代入感便随之而来。游戏中穿插了多种音乐风格,包括摇滚、乡村、流行和爵士,让我在享受游戏的同时也能享受到美妙的音乐。至于枪声我并没有深入评论,因为我对真实枪声的了解有限,但我个人感觉还是挺爽的,尤其是在我那2.1的破音响上。
画面方面我给予更高的评价。尽管有人说它是COD4的引擎,但我认为它比前几代更加完美。特别是那些森林和爆炸时产生的黑烟,以及可破坏的物品,都让我印象深刻。即使是在XB360上玩,效果也相当不错,我相信高端电脑玩家会享受到更好的视觉体验。
剧情方面我承认自己有些小白,因为我不懂英文,所以对剧情的理解并不深入。但感觉上它与美国大片并无二致。
在我的个人排名中,COD系列中我并未玩过123代,但就我个人体验而言,7代是我认为做得最到位的一代,音乐、画面和剧情都得到了升华。紧随其后的是4代,它是我第一次接触到如此精彩的射击游戏。接下来是6代,然后是5代。对于5、6代,我并不是特别感冒,玩起来会有点疲劳。使命召唤7给我最深刻的印象就是炸,各种爆炸效果、超级方便的载具设定,以及爽快的射击感觉,还有多种重型武器。记得有一关我拿了一款999发的加特林,简直就像是屠杀,让我想起了英雄萨姆。
通关后我和朋友们一起尝试了僵尸模式,但遗憾的是,我们只能打到第8关就放弃了。COD7中还有一个超喜感的彩蛋——街机版僵尸模式。启动方法是在菜单栏中移动360的RTLT,挣脱座椅后右转身,在微显示器上输入DOA,就可以进入DEAD OPS小游戏了。
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