《星际争霸2》虚空舰伤害研究轻甲重甲未充能攻击提高

在《星际争霸2》中,虚空舰的伤害机制经过改版后,其攻击效果有了显著的变化。以下是对改版后虚空舰伤害的研究和总结。

《星际争霸2》虚空舰伤害研究轻甲重甲未充能攻击提高

改版后的虚空舰伤害测试是通过地图编辑器完成的。目前虚空舰的伤害分为两种状态:充能和未充能。要达到充能状态,虚空舰需要承受13次伤害,每次伤害间隔0.6秒,即7.8秒完全充能。实际上在游戏中最快速度下,充能时间约为5秒。

在普通状态下,虚空舰的攻击伤害为6+4/7+4/8+4/9+4。而在充能状态下,攻击伤害为8+8/9+9/10+10/11+11。与之前版本相比,虚空舰的攻击伤害有较大差异。

以前版本的虚空舰攻击伤害如下:

  • 普通状态:2+4/3+4/4+4/5+4
  • 第二状态:4+8/5+9/6+10/7+11
  • 第三状态:8+16/10+18/12+20/14+22

针对轻甲虚空舰在普通攻击时的伤害提高了200%/133%/100%/80%,但升级攻击效果明显变弱。在充能攻击时,伤害降低了0%/10%/17%/21%。对于重甲虚空舰在普通攻击时的伤害提高了66%/57%/50%/44%,而升级攻击的效益递减较慢。在充能攻击时,伤害降低了33%/36%/37%/39%。

总结:改版后的虚空舰对轻甲和重甲的未充能攻击伤害有显著提高,同时取消了第二状态(但达到完全充能的时间相同)。但是在充满能后,虚空舰的攻击输出大幅降低,尤其是对重甲的攻击。

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