竞技场的玩法设置是非常自由的,你只要学会了x轴和y轴的机制,在实战里不管出哪个职业都很灵活。其中x轴是有十个身位,y轴有四个身位,不知道怎么看的可以直接看角色地下的蓝色光圈。x直径就是一个正身位,y直径就是一侧身位,实战里是非常好区分的。一般的近战忍者的普通距离都是差不多根据蓝色光圈的x直径顶端作为标准,远程忍者是不一样的,掌握这些最基础的设置后,玩家可以根据身位进行走位。竞技场最重要的就是走位机制,走位好的可以躲掉大部分的攻击技能,轻松取得游戏胜利。
一个好的走位也决定了你是否能轻松完成挑战,不管你是老玩家还是新手,在对局里面都要一直动起来,千万不要站着不动让对面打。而且在走位的时候一定要上下移动,单纯的左右移动是不能躲掉很多技能的。只要多练习几次就可以掌握节奏,开局后也不要直接去跟对面忍者贴脸,技能是不能随便丢的,不管是哪一个输出忍者,开局都要多试探型的走位,根据对面的技能走位选择释放技能。有些人喜欢在开局后直接固定一个位置后丢技能起手,但是这种只能是那些抓取能力强的忍者使用。比如黑土玩家可以选择这种操作方式,毕竟这个角色出了名的恶心,超强的抓取能力基本没人能躲得掉,在竞技场上有很强的克制优势。
如果你是体术忍者的话,我们需要跟对面拼近战攻击。这个时候躲避技能就是很吃操作的,这也是为什么会说体术忍者不适合新人玩家的原因。一般手长的忍者有个致命缺点就是x轴范围广,而y轴就是它的缺点,这种就要找时机尽量走位去跟对面拼y轴,掌握这些玩法机制就能制霸竞技场了。有些忍者看似技能强大,但是短板也很明显,你只有抓住敌人的短板才能克制敌人取得竞技赛胜利。除了这些基础的优势设置外,还有一些替身机制也要了解。一般替身的冷却时间是15秒左右,替身是可以被秘卷技能打断的,如果对面离你的距离很远,那么这个替身是不会到你身后的。根据提升的机制来说想要骗技能是很容易的,但是有些会玩的玩家不好骗,没骗出来很容易被对面反打的。
竞技场任务是这个游戏里挑战难度最难的玩法,一般的刚入手游戏的玩家是不太推荐做这个任务的。其次就是竞技场对忍者的要求高,想要拿到挑战优势的话,建议你的忍者等级都在a忍以上。并且这个游戏挺大方的,有很多高级忍者都会在活动里免费送,只要你练好一个高级忍者,在竞技场上分都会容易很多。某些忍者之间还有克制关系,根据敌人的忍者选择克制效果的忍者也会增加比赛胜率,这些都是玩好竞技赛的基础要求。