迷你世界如何创建插件包教程

在迷你世界中,插件包是让游戏玩法更加丰富多彩的关键元素。对于新手玩家来说制作自己的插件包无疑是一种提升游戏体验的绝佳方式。下面我将为大家详细讲解如何创建一个属于自己的迷你世界插件包。

首先你需要准备以下工具:

  • 迷你世界官方提供的插件开发工具——Minecraft Forge。
  • 一个文本编辑器,如Notepad++或Sublime Text。

步骤一:安装Minecraft Forge

  • 访问Minecraft Forge官方网站(https://files.minecraftforge.net/),下载与你的游戏版本相匹配的Forge安装包。
  • 打开安装包,按照提示完成安装。

步骤二:创建新项目

  • 打开Minecraft Forge,点击“File”菜单,选择“New Project”。
  • 在弹出的窗口中,输入项目名称和作者信息,点击“OK”。
  • 在项目目录下,你会看到一个名为“src”的文件夹,这是编写插件代码的地方。

步骤三:编写插件代码

  • 在“src”文件夹中,创建一个名为“Main.java”的文件。
  • 打开“Main.java”,按照以下模板编写代码:
package com.yourname.yourplugin;

import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLClientSetupEvent;
import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLCommonSetupEvent;
import net.minecraftforge.fml.javafmlmod.FMLJavaModLoadingContext;

@Mod(yourplugin)
public class YourPluginMod {
    public static final String MODID = yourplugin;

    public YourPluginMod() {
        FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus().addListener(this::setup);
        FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus().addListener(this::doClientStuff);
    }

    private void setup(final FMLCommonSetupEvent event) {
        // TODO: some common setup code
    }

    private void doClientStuff(final FMLClientSetupEvent event) {
        // TODO: do something that can only be done on the client
    }
}
  1. 修改MODID为你的插件ID,yournameyourplugin分别为你的用户名和插件名称。

步骤四:编译插件

  • 打开命令提示符或终端,定位到Minecraft Forge的安装目录。
  • 运行以下命令编译插件:
gradlew build

步骤五:打包插件

  • 在项目目录下,找到生成的.jar文件。
  • .jar文件重命名为“yourplugin.jar”,其中yourplugin为你的插件ID。

步骤六:将插件导入迷你世界

  • 打开迷你世界,点击“设置”。
  • 在“文件”选项卡中,找到“插件”文件夹。
  • 将“yourplugin.jar”文件拖拽到“插件”文件夹中。

恭喜你你已经成功创建了一个迷你世界插件包!现在,你可以开始尝试编写各种有趣的插件了。

本攻略由游饭天堂小编【月影飞鸿】提供,祝游戏愉快!

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