在《原神》的世界里,未暴击的伤害计算似乎成了新手玩家心中的一块“谜”。其实这个计算并不复杂。未暴击伤害的计算公式是:攻击力×(1暴击率)×(1暴击伤害加成)。下面就让我带你一步步揭开这个谜团,掌握战斗中的伤害计算技巧。
首先我们需要了解几个关键概念:
- 攻击力:指的是角色或装备的攻击力。
- 暴击率:指的是触发暴击的概率。
- 暴击伤害加成:指的是暴击时的伤害提升比例。
接下来我们来详细解析一下战斗技巧:
步骤一:确定攻击力 在战斗中,我们需要关注角色的攻击力和装备的攻击力。在《原神》中,角色的攻击力分为物理攻击力和元素攻击力。装备的攻击力也会对总攻击力产生影响。所以在战斗前,我们需要确保角色的攻击力达到最佳状态。
步骤二:计算暴击率 暴击率是指触发暴击的概率。在《原神》中,角色的暴击率受属性加成、装备暴击率、暴击率等级等因素影响。提高暴击率可以增加触发暴击的概率,从而提高伤害输出。
步骤三:计算暴击伤害加成 暴击伤害加成是指暴击时的伤害提升比例。在《原神》中,角色的暴击伤害加成受属性加成、装备暴击伤害加成、暴击伤害等级等因素影响。提高暴击伤害加成,可以使暴击时的伤害更高。
步骤四:计算未暴击伤害 根据公式:攻击力×(1暴击率)×(1暴击伤害加成),我们可以计算出未暴击时的伤害。这个数值可以帮助我们更好地了解战斗中的伤害输出情况。
最后总结一下战斗技巧:
- 提高角色攻击力和装备攻击力,确保战斗中的伤害输出。
- 提高角色暴击率和暴击伤害加成,增加触发暴击的概率和暴击时的伤害。
- 利用未暴击伤害计算公式,了解战斗中的伤害输出情况。
本攻略由游饭天堂小编【星梦】提供,祝游戏愉快!