本作有多种身怀特技的角色可以选择,游戏的难度也会随着时间推移不短增加,玩家必须尽快杀死地图上不断刷新出的怪物,获得金币。通过搜刮宝箱来提升自身强度,击败本关卡boss后才可以前往下一张地图。地图中的各类道具有品质高低之分,也可以通过无限的堆叠,由量变引发质变,最后和角色特性相结合,达成非常恐怖和抽象的效果。这部国产作品几乎就是对雨中冒险2使用了古老的手艺活,活字印刷。
游戏的核心玩法和规则就是玩家的数值成长,和随时间流逝的敌人数值成长之间的速度比拼。而熟悉的装备三选一机器,用随机的同类装备与指定的装备进行多次替换来强化构筑、抽蛋、找boss等等局内要素。它不遗余力的向玩家展现传统2d视角下无法捕捉到的各种角色的特色细节,并且还在选角界面展现了不同的服饰来暗示。通过局外货币抽外观的方式提供一种特色的驱动力,驱动玩家们去不断的刷爽、刷爆。
游戏的核心玩法就如同名字一样,因为它默认就是无尽模式了。只有无尽的和敌人的数值成长赛跑,直至死亡才可以把局外货币进行提款,目前没有真正的结局。正和雨中2一样,当你觉得自己无敌的时候,大概率就该死了。可能在地图上蹦蹦跳跳四处开箱子秒怪的时候,天罚就来了。现阶段确实存在一些穿模、优化上的问题,也没有实装的服装系统。
甚至用局外货币解锁道具时,还写着此处应有一个抽奖动画等等。如果你来到它各幕地图中的一些场景处,还会发现这很明显就是想设计些特殊的元素,甚至擂台都搭建好了,但是又没有任何特别之处的奇怪情况。可以说目前能给玩家带来快乐的就是它的特色之处,和雨中2这套肉鸽玩法带来的秒天秒地的成长快感。
虽然不知道游戏的具体定价,但是游戏是完全买断的单机。加上低于五十的售价,要想试试也不是不行。个人觉得既然还有很多内容有待填充,有很多问题仍需解决。事已至此不如现在角色界面实装自由视角的摄像机,和会跟随鼠标拖拽而产生的人物物理效果,力求将本作当前最大的特色发挥到极致。