黑神话悟空天赋有什么机制

基础面板天赋、丹药和根器点满,没有精魄披挂加持的情况下常驻生命上限875,法力和气力上限都是470,面板的属性在体段修行这一栏都是有对照升级项目的。优先级分别是攻击力大于爆率爆伤,等同于法力大于气力,大于防御以及其他。在黑神话系统中攻击力是很稀缺但收益却很明显的属性,所以1到45级解锁攻势澎湃之后,一定要优先拉满提升很明显。气力有单独的天赋面板能不断减少消耗,再加上珍玩补充和戌狗的仙丹加持,战斗的时候也需要控制节奏,会体力管理基本不会不够用。

黑神话悟空天赋有什么机制

一般来说前期适当加几点气力,过渡到中期就洗掉分配给更重要的天赋了,第二章解锁虚构的天上仙丹,最优先的是太乙小还丹,加90点法力上限一共18颗。其次铁牛丹增加气力回复速度,这样前中期只要30颗玲珑内丹,就能告别法力和体力的双重焦虑了,到了60级体段就加满攻击和爆率爆伤即可。变身中的天赋也会影响到基础面板,变身看起来就是强化对应变身的能力,但实际上除了火冰雷毒再加四灾抗性之外,其他天赋点加的都是天命人的被动能力,给变身的强化很有限。即使给广智加了点,在用广智的时候也并没有变强,强化广智火伤的反而是双头鼠天赋。给广智加点获得的效果是天命人闪身后,获得一个增加攻击的Buff,打出一击或者五秒后Buff消失,按收益来说点数不富裕的时候不用加。

黑神话悟空天赋有什么机制

一周目前变身中的虎是最实用的天赋,加快法术CD是必点项目,玩识破的话龙也是必点的,其他的都可以不加。四灾耐性超过100是叠不上异常状态的,如果倒马毒钩配合羽士套需要压一些毒耐性。气力天赋大多数技能都是节约体力的,定息存神是个很关键的天赋,可以让连击更丝滑,通常情况的轻棍五连击只要中断就会从第一招开始,加了定期存神后在1到4段轻棍中都能穿插翻滚或者闪身。用来躲避伤害或者调整走位,每一段都能穿插,也可以直接缩短第四段轻棍的表演时间。其余都是强化闪身效果的,如果操作很难触发闪身,可以等点数富裕了再加。最后的泡影天赋伤害不高,也就是锦上添花的效果。

黑神话悟空天赋有什么机制

武艺这里分两排,分别是针对基础的轻棍五连击和棍花的强化。轻棍这排最后一个天赋最没性价比,因为只要会体力管理,一般不会把体力用到空的所以没什么机会触发,其他的效果都还行。棍花这排要么就点第一个要么全部点满,天赋注解让人感觉棍花像是辅助格挡用的,但实际上棍花能很好的作为近身输出的辅助手段。虽然伤害低但耐不住棍花攻击频率高,当进入第四章解锁披挂金身套以后,这套装备是可以轻松打通关的一套神装。棍花在其中就起到快速涨棍势和回元气的作用,可以说是法宝和精魄的永动机,再配合四豆就劈的原则,主打的就是一个重复无脑。

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