雄狮项链效果是英雄的部队士气加一,购买价格是3000,强度比较一般适用范围在中等。一般情况下很少会拒绝士气的加成,但是这个效果加成太少了,除了森林其他种族起手都会卖掉。不能说士气没用,只能说前中期对战场影响太小了,而且就算卖掉也比较亏,因为出售价仅仅只有1500。就算是为了凑狮鹫士气三件套,难度也是挺高的,所以要是前中期实在缺钱的话可以选择卖掉。永冻冰柱的效果是将冰属性魔法的威力加半,在魔法塔出寒冰激射的前提下,总体上来说还是很好用的。就算是无破坏流冰系的魔法伤害也是最高的,无论是冻魔射手还是人马这种脆皮远程也是很好用的。
玩破坏的冰系伤害也挺可观的,前期靠寒冰激射,后期靠深度冻结,要是没有更好的项链宝物的话用这个宝物也够用了。血爪项链的效果是英雄的部队中生物单体伤害值加一,属于宝物版战争狂人,作为技能来说技能点太过珍贵,战争狂人有些时候确实不太好用。作为宝物来说血爪项链作为高级宝物还是合格的,除了地牢还有用5+2、6+1的学院之外,其他的种族用大部队开荒还是很多的,这样对比下来这个宝物就挺适合剩下几个种族装备的。胜利项链效果是英雄攻击力和咒力各加2,属于项链版的符文战斧,而且由于没有套装加成所以略微逊色于符文战斧。
这个宝物效果很适合圣堂和森林这种缺攻击力和咒力的种族,其他种族还是不缺的话可以选择换成其他宝物,毕竟这个属性比较中庸没有什么突出的点。龙牙项链效果是英雄咒力加3,队伍中所有施法生物主动性加百分之十,它在龙套装系列里是比较弱的,无论是加咒力还是次要效果给施法单位加主动性都是比较一般的。
每个种族通常都只有一个施法单位,而且价格又要10500,性价比又不高。特定情况下龙牙项链比较好用,比如说又机会让施法单位先手集火远程,这样就能达到这个宝物的效果了。招魂护身符的效果是亡灵巫术的招魂比例提供一成并且减少一成的DE消耗,这个价格是神器里面最低的。除了亡灵巫师能触发这个宝物效果以外,就只有两件亡灵套的时候需要它,速度减1可以防止精英骑士。