原神5.5幻想真境剧诗I第二幕怎么打

本篇为大家带来原神5.5版本幻想真境剧诗I的第二幕的打法,在这个阶段难度相对提升,比较困难的是4.5.6这几关。

原神5.5幻想真境剧诗I第二幕打法

第2幕难度稍有提升,其中关卡①②③比较简单;

④⑤⑥相对困难,都需要一定的手动聚怪能力

关卡④⑤需注意愚人众的硬性元素要求。

③④⑤⑥需注意使用对群能力强的角色。

精锐关卡中,可携带生存位对抗舞台效果。

由于存在大灵,所以没有相应的准备不建议打,对队伍机制有要求:

(1)使用不刚需能量启动的角色,如宵宫E启动,玛薇卡的战意启动。

(2)提前释放以大招为核心的角色的元素爆发

如托马大招、北斗大招等,在它准备吸能前就放。

(3)远程角色(宵宫、恰斯卡、流浪者等)可以在吸能范围外进行打击

(4)伤害不足时推荐携带火元素

(5)部分强控技能:超载,甚至万叶E(+Q)等,可以打断它的开盾动作,一些依赖能量的主C(如雷神、赛诺)都可以用这个特性应对,但需要把握好队伍放技能的时机,并不稳定,算是没有办法中的办法。

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