三国志11超级难度技巧是什么(三国志战略版兵队扰敌与建筑物消耗敌军)

一、韬光养晦,委曲求全,积极外交营造和平发展的外部环境。这种模式适用于身处四战之地的势力,为了不被电脑群殴,必须结纳几个强大势力。另外开局没有得力武将的势力也需要采取这种战略。在这种模式下,开局之初就需要建造外交府,建成后就要有倾向性的搞亲善。达到一定友好度的时候,结盟或者停战。如果势力中有持有论客特技的人才,更会大大增加成功的可能性。需要注意的一点就是,如果你所处的地理位置妨碍了对方的发展,那么停战优先于结盟。因为这时候同盟关系不可靠,即使双方关系良好,对方出于战略需要还是会毁约。而停战可以免除撤盟的窘境。

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二、一兵队扰敌或者建筑物消耗敌军。简单来说就是在敌境边远的地方建造一个军事设施,然后电脑势力就会源源不断的派兵去攻打。但是这种部队一般只带百日之粮,往往走到半路就粮食用尽然后选择退兵。如果附近没有城池、关卡、港口的话,部队就都因为缺粮走丢了,徒劳往返。并且敌方城内的武将也不会专心搞建设,有些在建的设施甚至会拆除。而一兵队扰敌就好理解了,就是派一员武将——一般是我方的废物武将——只带一个兵去敌境内打游击,敌进我退敌退我进,以此牵制敌军。这种情况稍微不如建筑物扰敌省事 轻松,适用于敌方城市纵深很短,建筑物会被轻易拆除的情况。

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三、据险固守,善用地形。最大限度的利用关卡、港口、渡所、险道。多建防御工事,如阵、军乐台、太鼓台。前期我一般不建箭楼与投石台,因为最后一击是要留给武将的,增加技巧值与经验、钱粮之外,还有几率擒获敌将。如果是箭楼和投石台击溃敌军,就白白浪费了。注意守关和港口的时候,要果断放弃,将一座空的港关留给敌军,然后再攻下来。这样一来一回,虽然损失技巧点数,但是过程会轻松不少。而在渡所和险道旁建阵是我最常用的手段,和港关相似,都是用弓兵、井阑、谋士堵住隘口,令敌军寸步难进。

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四、利用单挑秒队。单将出击的另外一点好处就是大幅度增加单挑的机会。一般遇到敌人武将谋士组队的情形,单挑选择重视斗志,然后留着所有气力静等敌方谋士上场,然后暴走一举拿下。这时敌方的武将在我方的谋士手中就如同遇上黄蓉的侯通海,想如何戏耍就如何戏耍,要如何羞辱就如何羞辱。如果敌军也是单将出击,单挑擒获的话直接秒队,超爽的有木有。

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