火猴(FireMonkeys)诞生记EA旗下工作室整合

火猴(FireMonkeys)是一款由EA旗下工作室合并而成的游戏引擎,于2018年正式亮相。作为一款开源的游戏引擎,火猴曾经为众多游戏开发者提供了强大的工具和技术支持,帮助他们开发出了许多优秀的游戏。本文将介绍火猴的诞生记,以及整合后的优势和影响。

FireMonkeys 的诞生

在2010年,EA旗下的多个游戏开发工作室开始进行整合,旨在提高整个公司的开发效率和产品质量。这些工作室包括负责《FIFA》和《NBA 2K》等经典游戏的开发的工作室,以及负责《战地》和《使命召唤》等热门游戏的开发的工作室。

这些工作室各自拥有独特的技术和风格,但是在整合后,他们需要面对更大的挑战和机遇。为了解决这个问题,EA决定采用一款新的游戏引擎,以便这些工作室能够更好地协作和共同开发游戏。

FireMonkeys 应运而生

FireMonkeys是一款开源的游戏引擎,由多个工作室的开发者共同开发。它提供了强大的工具和技术支持,包括物理引擎、音频引擎、图形渲染引擎等,可以让开发者轻松地实现各种特效和功能。

FireMonkeys 的开发者们最初在2010年就开始着手开发这款引擎,并在2012年发布了第一个版本。随着工作室的整合,开发者们继续完善和改进 FireMonkeys,让它更适合多个工作室的协作开发。

整合后的 FireMonkeys

在2018年,EA旗下的多个游戏开发工作室整合成了一家新的公司,名为“EA制作”。随着公司的成立,FireMonkeys 也被整合到了新的游戏引擎中,成为了一款全新的游戏引擎。

与之前的 FireMonkeys 相比,整合后的 FireMonkeys 具有更多的功能和优势。它拥有了更加强大的渲染引擎和物理引擎,可以让开发者更加轻松地实现各种特效和场景。

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