在当前市场中,有很多3A级的大作都在无休止的上线着,其中有很多优质的大作都被玩家所吸引着,像《无尽地牢》就是其中的一款,它主要的游戏模式很是以塔防策略为主,你在对局中不仅能够和小伙伴一起扛着枪大赦四方,还需要在虫群的压迫下找到破局的关键,这种激情四射的游戏玩法加上需要冷静的大脑的体验,让你能够享受到对局中的多样性,从而感受其中的不同之处,对于游戏的创作和设计,在游玩之后还是有着诸多的不同的,说起来它对于老玩家来说也不算是新的游戏。
早在2014年,《无尽地牢》就已经在Steam上发售了,但是当时的版本是不支持中文进行游玩的,在国内玩这款游戏的人数也是少之又少,但是它通过不断的更新换代和续作的开发,在这两年也是收获了很多的粉丝和热度,如今随着时间的打磨,它在游戏内容和画质上已经原来越完善了。而本作的游戏故事发生在一个神秘的废弃太空站当中,玩家在这里要感受一场奇怪的循环,每当在太空站探索的时候就会身亡,但是这个设计点在于不断的进行循环,直到找到逃离这里的方法,对于冒险家来说,这个空间站就是一个无尽的地牢,而且你在扮演冒险家的时候也是被困在这个区域当中,你需要组件一支队伍进行修复和探索,从而获取逃离出去的机会,在初始角色的选择上只有两位英雄,根据的你的爱好随意选择其中的一个就可以开始闯关了,但是每个英雄的招式和大招都是相对布丁的,那么对于使用上来说,还是很便捷的,你只用参透其中特定的大招系统,这样就能更好的在对局中挖秦城,在之后的对局中你需要不断的提升它的性能和能力,这样才能让角色变得更加的强悍,这个是战斗中的一个方面。对于游戏的建模和场景上的布置,还是挺到位的,它采用了较为出色的粒子特效进行升级,那么在画质方面就会更加的突出,再结合塔防和肉鸽等元素的连击玩法,就能够使得游戏更加的多变。
《无尽地牢》在制作上还是需要更多的优化的,特别是在角色的构造上,玩家的选择度不够,就会导致游戏呈现出的效果很单一,除开特定的角色之外,就没有多余的角色可以使用的,再一个就是缺乏深度和可玩性,虽然使用了联机系统,但是在交互的体验感上更加的差,从而就是导致大量流失掉一些新玩家,但是游戏中的元素还是比较多,总体还是值得大家去尝试的。