“文明6”的特点是它力求模拟真实历史,这使得对局时期各项策略选择需要考虑长远的影响。匆忙地开战可能会给你的文明带来严重的后果,比如负面的外交影响、管理上的困难以及后期的资金问题。如果游戏检测到你没有正确的理由或没有足够的实力去开战,你可能就不能开战。
游戏中的一些机制是防止无意义的战争的。“善战者先为不可胜,以待敌之可胜。”这句话清楚地表明,只有当你有把握能赢得战斗时,你才能开战。如果你的军队太弱,或者你的资源不足,游戏可能会防止你开战。
文明6中的“侵略度”机制也可能是导致玩家不能开战的原因。这项机制强调,只有当你有适当的理由或者开战声明,你才能发动战争。如果你没有这样的理由,比如被其他文明侵犯,或者没有得到合适的“开战声明”,你可能无法开战。
有一些特定的游戏模式,如“和平模式”,“外交胜利模式”等,这些模式旨在鼓励玩家通过和平的方式发展其文明,而不是通过战争。在这些模式下,你尝试开战,可能会被游戏限制。
如果真的需要开战,玩家应该怎么做呢?
你需要积累一定的军队和资源。战斗力强大的军队以及足够供给这支军队的资源是进行战争的基础。
有助于你开战的开战声明。比如,你可以选择“正义的战争”开战声明,如果其他文明在你的领土上构建了军队;或者你可以选择“叛变的战争”开战声明,如果其他文明对你的城市产生负面影响。
不要忽视你的侵略度。一个低侵略度的文明在开始战争时会面临更小的战斗精神减值,也就更有可能取得胜利。
“文明6”是一个模拟现实世界的游戏,它要求玩家在进行战争之前进行充足的准备和明智的决策。虽然它有一些机制可能会限制你开战,但如果你正确地理解和运用这些机制,你仍然可以在需要的时候开始自己的战争。