放置类射击游戏,有不少人都想要知道战龟2的玩法,这次小编也会将游戏中的玩法和各种元素分享在下面,放置和射击元素加在一起,引起了很多人的关注,游戏的攻略下面也会给大家带来很多技巧。
战龟2攻略大全
开局一只大乌龟,龟壳上面还反着光,近景贴图还挺清晰,远景也算优良;上方和左侧的工具栏UI有些简陋,美感欠缺,但是好歹互动区域分得比较大,点击起来不至于出现太多失误;龟壳上架着装甲,有只小老鼠在操作炮台,有着大大的脑袋、细长的腿脚和尾巴。——不再废话其他,直接Game Start!
关于射击,降低了对精准度的要求,硕大的提示准星正如它对玩家技术的宽容度。因为玩家操作的是炮台,所以视角转换起来也不会很快,就和载着小老鼠(玩家角色)移动的乌龟一样:慢悠悠的。即是说,用最简单的操作,收获最大的射击快感。
关于放置。前期有点困难,虽然有钱可以解锁老鼠近卫兵,帮助玩家攻击敌人。但是,近卫兵和玩家一样都还是菜鸡,不论装备还是战斗力都都不算上乘,所以玩家还是要紧盯着画面,旋转镜头,瞄准敌人进行射击的。这个过程相当无聊,因为没有所谓打击感,尽管有时紧逼到镜头前的敌人让人很紧张,但是相对宽松的射击设定也让这种紧张的氛围降到了最低。
或许是我对“放置”的理解太过滞后,也可能是《战龟2》对“放置”的定义过于超前。我理解中的“放置”是“放着不管它,游戏自己就能玩得很嗨”,我所要做的就是偶尔上线看看游戏自己玩成什么样了,身为玩家对游戏本身的影响并不是很大。但是在《战龟2》中,你要不断地升级乌龟和其他雇佣兵的等级,明明开启了自动战斗功能,却需要玩家自己手动去瞄准才能收获随机掉落的物资箱。
《战龟2》在最大程度上降低射击操作的同时,却又抬高了玩家对游戏的监管力度,甚至很大程度上是否能够过关,都要看玩家是否进行了正确的强化路线……我真的是太难了。为什么玩个放置游戏还要费这种脑力?