《帕格尼物语》评测这才是真正的工人物语

相信不少人的童年都有经历过“人工物语”,作为最为经典的作品,新推出的《帕格尼物语》在近期也是成为了焦点。该作品有初代设计者Volker Wertich所创造。之所会会摒弃之前的“人工物语”而重新开创该游戏,想必是为了证明自己吧!

《帕格尼物语》评测:这才是真正的“工人物语”

如果你在儿时有体验过该设计师的前作,那么《帕格尼物语》体验下来会让你有重回童年的感觉。进入游戏以后可以看到,界石扩充领地边界的传统设计,玩家需要慢慢的在地图上开启发展。其次就是体验过程中的细节设置,风格鲜明的背景音乐,可以让玩家更彻底的融入到这个奇妙的世界之中。内部设置的各种建筑,有的属于产出系列,有一些则是存储类型。

《帕格尼物语》评测:这才是真正的“工人物语”

比如说玩家需要烘焙坊,为其中的居民制作面包,从而提升该领地居民的饱腹欲望,这个时候就需要游戏中的小人开启合作模式,一名负责为烤炉加染料,剩下的可以制作秒包,最后包制作好的成品放置在存储区,等待片刻之后就会有运输的工人将其运走分发给居民。这里还有一个小细节的设计,那么就是负责运输的工人还会为你清理烘焙区域的卫生。其实这类的小设计在整个游戏对局中处处都是,不仅是在建筑区域之内。

《帕格尼物语》评测:这才是真正的“工人物语”

因为初期需要不断的对基地进行建筑物的修建,所以我们一定要选好基地地址。《帕格尼物语》在视角方面也是下足了功夫,专门添加了缩放视角,这样可以更准确的定位,其次就是看清楚建筑的细节,以及画面中小人的各种行为与动向。这个缩放的设计,也能让我们观察到当前领地中居民的各种生活状态。因此相较于之前的“人工物语”,不少的玩家都会比较,认为该作品会更加的具有创造性。

《帕格尼物语》评测:这才是真正的“工人物语”

因为是新作品,所以在一些小的设计上可能会有些许的欠缺。在开局阶段,因为初期就直接有一艘接近500人的船只,以及开拓船上面摆放这成千上百吨的货物,如果是没有基础过城建策略类游戏的玩家,可能会出现手忙脚乱的情况,甚至说因为不熟悉建造方法,让物资缺乏。当然如果你有过这类游戏的体验,这些可说是毫无压力,甚至是对于老玩家来说过于轻松。其次就是UI设计过于的简陋,这方面还需要持续性的修改。

《帕格尼物语》评测:这才是真正的“工人物语”

随着版本不断的更新,有部分的瑕疵是在慢慢修复的,经典的“人工物语”已经下架以后,《帕格尼物语》绝对是能够延续其传奇的,不妨前来探索一下它的乐趣!

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