《古龙风云录》是一款”侠“味儿非常浓厚的游戏,想必很多游玩本作的小伙伴在小时候都是看过古龙的小说的。而本作中所用到的就是《武林外史》中的剧情,玩家们所操控的同样是一个嫉恶如仇的侠义角色,故事的主线是围绕雁峰的动荡进行的。
这个主线故事是一个非常传统的武侠模板,但是在游戏运作的过程中采用了很多倒叙、插叙的讲解方式。使得整个故事变得更加圆满,并且剧情演绎的非常不错,是很多剧情党爱好者的福音。同时游戏中的很多场景都是需要解谜的,通过场景中的一些线索完成推理。
这里值得提出的一点就是,在解谜的过程中就算线索没有找全。游戏中也是不会有任何提示的,并且在不同线索完整度下,出现的推理结果是完全不一样的。但是这并不影响剧情的走动,也就是说很多分支中的剧情是不一样的,只是最后的主线是完全融合在一起。这就给玩家带来了不一样的探索欲望,也不会因为找不到线索而被卡在某个场景中。
当然本作也不是完全照搬小说中的剧情,还是有非常多的改变的。就比如在战斗中,每个角色都根据自己的特性安排了不同的作战方式。甚至是将不同时空的角色都安排在一起同台竞技,而且丝毫不会出现违和感。
并且本作中还有一个特点就是在地图上的探索自由度很高,可以随意的搜集资源。在遇到奇人的时候甚至能够进行交互,和山林悍匪进行战斗等等,让玩家们不再局限于剧情的条条框框中。而在战斗中也有一些比较新奇的战斗技巧,这点和小说中也完全对应起来了。就是非常常见的破绽,只要攻击到地方的破绽,那么就能造成更高的伤害,甚至在破绽条被打空之后,还会进入一段虚弱时期。
和战斗系统紧密相连的就是各种招式,比如在小说中一些威力比较大的招式都是能够在游戏中学习的。甚至通过独有的感悟系统,还能领悟到一些独特的招式。
在本作中有一些缺点的,那就是对于角色的建模和动作细节还是需要打磨的,在进行操作的时候是有很多时候是比较僵硬的。游戏中npc角色很多,但是能够交互的比较少,在结缘玩法中好感度的设定也存在bug,不过总体来说还是优大于缺的。