帝国时代2作为一款实时战略游戏,在游戏玩家中享有极高的声誉。在其中的故事战役中,匈奴战役是许多人感到既挑战又享受的部分,尤其那些经典的骑兵部队,使玩家更能体验到中世纪原始战争的激烈与真实。
在帝国时代2的匈奴战役中,可能最让人眷恋的就是那种骑马的纵横驰骋,攻城掠地的豪情壮志。马在匈奴战役中扮演着非常重要的角色。马是匈奴战役中最基本且常见的单位,匈奴人是引以为豪的马背民族,他们凭借精练的马术有着无与伦比的移动速度,能在战场上快速的进行攻防转换,进展攻击或是策略性撤退。游戏中的步兵单位相较之下移动缓慢,令人无法快速调整战局,马术单位成为了匈奴军队常用的部队配置。
马上的骑兵充分发挥了匈奴强大的流动打击能力,在裹挟猛烈的潜力中,这些骑兵可以快速冲入敌人的后阵对其进行袭击,屠杀敌人的工程和物资单位,并在敌人的反攻之前迅速撤离,达到浑水摸鱼的效果。
马在匈奴战役中更是作为核心的特色单位,强大的重骑射手和独特的火炮马车都无一不体现着马的重要地位。重骑射手这一单位有着据点攻城的能力,并且拥有良好的护甲,这使得他们即使在接受敌方反击时也能幸存下来,展示了匈奴威猛的一面。火炮马车则是一种大范围的群体伤害单位,尤其在对付大群的步兵或是建筑时表现出强大的火力。
玩家可以使用马车搭载步兵或其他战斗单位直入城内,直接进行内部破坏。又或者使用匈奴专盲的突击战法,派遣大规模的骑兵部队对敌我交界处进行快速突破,强制打乱敌军阵形。
虽然马在匈奴战役中有诸多优点,却依然有其局限。骑马冲锋的匈奴骑兵对于一些有能力反马的单位,如长矛兵或是骑兵猎手,会展现出明显的弱势,匈奴的马术单位在对抗这些有优势的兵种时需要谨慎应对。
在“帝国时代2”的匈奴战役中,马无疑是战争中的主角,它们被利用的淋漓尽致,可谓无所不能。从侦查到攻城,再到战场决战,马都是每个玩家所不可或缺的重要力量。对于这个中世纪的游戏,马只是一个平凡的因素,但是在战略使用上,它可以超越时间和空间,成为变换无穷的战略要素。