《永劫无间》是一款风靡全球的策略角色扮演游戏,吸引了许多玩家因其丰富的游戏性、巧妙的策略元素与美轮美奂的艺术风格。与此本游戏也设定了一套极为复杂的属性计算系统,其中就包括攻击力的计算。以下内容,将介绍《永劫无间》中攻击力是如何计算的。
基础攻击力这一概念是非常重要的,它决定了角色造成的基础伤害,即在没有任何额外加成或减少的情况下,角色的初始攻击力。在《永劫无间》中,基础攻击力的初始值取决于角色等级、装备以及特定的技能点投入。
等级对攻击力的影响:角色每升一级,其基础攻击力便会提升一个固定的数值,而且每个角色的提升比例可能不同,需要玩家自行探索。
装备以及技能对攻击力的影响较为复杂。角色所装备的武器会直接影响其攻击力,不同类型及等级的武器会有不同的攻击力属性。角色的某些技能可以提高其攻击力,这通常会依赖于技能级别的提升。
在基础攻击力的基础上,《永劫无间》还设置了攻击加成和攻击削弱系数。攻击加成和削弱系数最主要来源于技能、专属套装效果,甚至会进一步受到其他玩家技能的影响。
攻击加成主要来自于被动技能、天赋、荣誉、专属套装等等,包含了百分比加成以及固定数值加成。其中百分比的加成会优先进行计算,然后再加上固定数值的加成。
攻击削弱主要来自于别的玩家或者环境对你造成的负面影响,比如降低你一段时间的攻击力,或者降低你某个技能的输出等等。
攻击力的最终计算公式如下:
实际攻击力 =(基础攻击力+加成系数基础攻击力+固定数值加成)(1- 攻击削弱系数)
需要特别注意的是,攻击力虽然是决定游戏胜负的重要因素,但绝不是唯一。需要正确的游戏策略、适时的技能使用、精准的角色定位以及团队的配合,才能获得最后的胜利。