往日不再是一款开放世界射击冒险游戏,这款游戏的背景设定在一个被僵尸横行的世界中,玩家需要引导主角逃生,同时寻找生存的方法。游戏的开发历程中充满了艰辛挑战,但也由此铸就了这款不凡的游戏,接下来就让我们一起来看一看,“往日不再”在前期是如何发展的。
“往日不再”的前期发展始于2015年,当时SIE Bend Studio的开发团队第一次公开宣布了关于这款游戏的消息。经过四年的辛勤努力,独有的游戏环境、剧情和玩法终于呈现在公众面前。
在前期的开发过程中,开发者首先花费了许多心血来营造游戏世界的设定。游戏场景设定在北美的俄勒冈州,这个地区的地理环境多变,林木繁茂、山脉连绵,这就为游戏添加了丰富的生存挑战。僵尸作为游戏的主要敌人,其设计也充满了新意。根据开发者的说法,他们并没有选择传统的僵尸形象,而是设计了一种更复杂、更危险的敌人——感染者。
在剧情设定上,开发者也展现了他们的创新思维。游戏中的主角Deacon St. John是一个前摩托车帮派成员,他不仅需要挑战危险的环境,还要面对来自人类的威胁。混乱的社会秩序、人性的挑战,这些都让游戏的剧情增添了更多的深度。
在游戏玩法上,“往日不再”实现了开放世界的设定,玩家可以自由探索这个庞大的世界。游戏的敌人不是常见的少数几个强大的敌人,而是大量的感染者。这就要求玩家更加注重策略,使用环境进行生存,而不仅仅是单纯的火力压制。
在“往日不再”的前期发展过程中,开发团队面临过许多问题和挑战,但是他们始终坚持自己的创新理念,为玩家打造一个独特的游戏体验。他们通过独特的设定和创新玩法,在制作过程中获得了许多经验,甚至有时候会因此受到挫折,但是他们从来没有放弃过。
“往日不再”在经过四年的制作周期后,终于在2019年亮相玩家面前。这款游戏取得了商业成功,同时也收获了玩家和评论家的赞誉,得益于它独特的世界观,深度的剧情,以及创新的游戏玩法。“往日不再”的前期发展过程充满了艰辛挑战,但是开发者凭借他们的勇气和天才,成功地把这个独特的游戏世界呈现出来。它的成功说明了艰辛挑战同样也能带来最终的成功,这同样也是这款游戏所要传递的主题之一。